Как подключить проходную розетку: Подробная схема подключения розетки

Содержание

Как из одной розетки сделать две: варианты устройства проводки


У вас возникла потребность в дополнительных розетках, а капитальный ремонт пока не планируется? Стоимость вызова профессионального электрика высока, а дешевым мастерам вы не доверяете и хотите решить проблему своими силами?

Перспектива страдать без жизненно необходимой электроточки ближайшие годы в ожидании ремонта совсем не привлекает, ведь верно? Но без должного опыта вам сложно сходу разобраться, как из одной розетки сделать две и с чего начинать?

Мы подскажем, как можно решить эту проблему самостоятельно, не прибегая к вызову электрика, — в статье приведены популярные способы установки дополнительной розетки от уже существующей. Рассмотрены необходимые для монтажа инструменты и соответствующие расходные материалы, что могут пригодиться в процессе электромонтажных работ.

Варианты монтажа дополнительной розетки сопровождаются наглядными фотографиями и содержательными видеорекомендациями.

Содержание статьи:

Проводить или нет розетку от розетки?

Вариант с установкой дополнительной розетки поможет избавиться от ссор между членами семьи, которым требуются электроточки для включения различных бытовых приборов.

Особенно остро такая проблема встает на кухне с покупкой новой техники – блендера, мини-комбайна, йогуртницы, хлебопечки, мультиварки и прочих приборов.

Выходит, что существующие розетки уже не справляются со своими обязанностями – их количества физически не хватает для удовлетворения потребностей всех домочадцев. На нашем сайте есть целая статья посвященная выбору и размещению .

Поэтому целесообразным будет решение о проведении дополнительной розетки от уже существующей.

Технически оснащенная кухня нуждается в достаточном количестве точек подключения к электросети. Об этом следует помнить еще на этапе составления дизайн-проекта интерьера будущего помещения

Но тут можно столкнутся с реальной проблемой – не всегда такую задачу возможно выполнить. Существует ряд ограничений, когда категорически нельзя проводить такую модернизацию существующей электросети:

  • если нужна розетка для электроплиты;
  • когда решили со стиральной машиной подключить бойлер;
  • если суммарная мощность приборов более 2,2 кВт.

В домах или квартирах, где владельцы приобрели новую электроплиту взамен старой газовой, потребуется новая розетка для ее подключения. В такой ситуации нельзя от обычной розетки проводить еще одну для включения этого мощного прибора.

Здесь потребуется монтаж отдельной ветки от распределительной коробки, а еще лучше – от щитка. Да и устройство защитного отключения для мощной техники нужно установить. Для того чтобы узнать о правилах подключения розетки для электроплиты рекомендуем прочесть .

Еще один неудачный пример, когда в ванной предусмотрена розетка только для стиральной машины. Но со временем приобрели бойлер. А о том, как правильно расположить и подключить розетки в ванной, читайте .

В одну двойную розетку эти приборы одновременно включать нельзя – проводка может сгореть. Проблематично будет всегда контролировать очередность включения бойлера со стиральной машиной.

Результат перенапряжения сети может быть плачевным – хорошо, когда проблему вовремя обнаружили или сработал автомат и пожара удалось избежать

Также нужно еще до начала работ по установке еще одной розетки просчитать предполагаемую мощность приборов, которые будут одновременно включаться в новый блок розеток.

Часто модернизировать планируют точку подключения к электросети, которую питает провод сечением 1,5-2,5 мм2. Поэтому суммарная мощность приборов может быть чуть более 2 кВт.

Нельзя в такие розетки-соседки, запитанные от одной жилы, включать одновременно посудомоечную машину, духовой шкаф и обогреватель, или бойлер и стиральную машинку

Варианты обустройства двух розеток из одной

Решившись на самостоятельную установку дополнительной электроточки, предстоит изучить, как правильно провести новую розетку от уже существующей розетки, ознакомится с рекомендациями и советами опытных мастеров.

Если нет уверенности в собственных силах, то лучше пригласить электрика, имеющего недюжинный практический опыт за плечами.

При самостоятельном монтаже дополнительной розетки предстоит решить, какой она будет:

  • новая точка, удаленная от существующей на пару метров;
  • сдвоенная модель вместо одинарной;
  • целый блок из 3-6 точек.

В зависимости от индивидуальных потребностей следует выбирать наиболее приемлемый вариант. Если просто не хватает еще одной электроточки для включения всех нужных приборов, то удобнее и проще поставить сдвоенную модель.

Такое решение сможет реализовать даже новичок, не имеющий опыта и особых знаний по электромонтажным работам. Но если с подключением розеток вы сталкиваетесь впервые, рекомендуем для начала изучить следующий материал, в котором приведен пошаговый инструктаж по подключению электроточек.

Для электрической плиты требуется отдельный силовой кабель, способный выдержать большую нагрузку

Когда в комнате переставили диван и поменяли место дислокации телевизора или повзрослевшим детям купили ПК – здесь двойной розеткой не обойдешься. Понадобится поставить дополнительно одну-две новые.

А если потребности в электропотреблении выше, но и толщина сечения провода позволяет – лучше всего поставить блок на 4-6 гнезд. Такое решение сможет гармонично вписаться в интерьер, не нагромождая стены лишними деталями.

Правила проведения розетки от розетки

Разобравшись с нужным , которую предстоит подключить к уже существующей, предстоит приобрести необходимые материалы и взять инструменты, которые пригодятся во время проведения работ. Также предстоит решить вопрос с маскировкой провода.

Правило #1 — правильно прячем провод

Питающий провод, который будет соединять существующую электроточку с устанавливаемой, нужно куда-то спрятать. Это вопрос не только дизайна, но и безопасности эксплуатации помещения.

Хорошо, когда вопрос с еще одной розеткой решается на этапе черновых ремонтных работ. В это время проще всего спрятать провод в штробу

Длина провода и вариант его маскировки будет отличаться в разных случаях. Так, если в помещении скрытая проводка, то прятать предстоит в стену, проделав для этого штробу.

Этот способ крайне затратный – ведь отделка стен может серьезно пострадать. Поэтому в сложных ситуациях, когда в комнате красивый ремонт, выбирают что-то не такое разрушительное – чтобы стены и обои на них не пострадали.

Как вариант, расположить розетку в 15-30 см от пола и спрятать провода в специальный широкий плинтус, который легко поставить своими руками.

Когда же розетка находится над столешницей, здесь удобно использовать двойную модель или разместить рядом вторую. Желательно, чтобы у нее был такой же дизайн и цвет. Провода при таком монтаже замечательно спрячутся за крышками.

Еще один вариант – открытая проводка. Это актуально, если помещение оформлено в стиле ретро – красивое ажурное переплетение проводов, идущих к розеткам и выключателям гармонично перекликается с другими предметами интерьера.

Прятать ничего не нужно, а если понадобиться заменить участок – доступ ничем не затруднен.

Галерея изображений

Фото из

Монтаж проводки открытым способом

Медные трубы поверх деревянной отделки

Провода спрятать внутри подрозетника

Провода утоплены в стену

Правило #2 — тонкости установки двойной модели

Быстрый и простой способ одну розетку превратить в две – снять декоративную накладку, открутить старый рабочий механизм, достав его из подрозетника. Вместо этого предстоит поставить новую розетку на 2 рабочих гнезда.

Она отличается от одиночной 2 посадочными местами, которые способны выдержать суммарный ток до 16 А.

Устанавливается такая модель в один подрозетник. От одиночной ее рабочий механизм отличается наличием 2-х клеммников, разведенных в разные стороны.

Механизм двойной розетки визуально отличается от одиночной модели. Главное, чтобы все провода были подключены правильно

Для установки потребуется:

  • отключить электричество во всем доме/квартире;
  • убедиться, что дом действительно обесточен;
  • снять одиночную розетку, освободив провода из ее рабочего механизма;
  • обрезать потрепанные концы оголенных проводов;
  • снять изоляцию с кончиков около 1 см;
  • вставить коричневый фазный провод в правый контакт механизма;
  • вставить синий провод ноля в левый контакт;
  • вставить желто-зеленый провод земли в центральный заземляющий контакт;
  • все контакты рабочего механизма розетки затянуть отверткой;
  • провода согнуть гармошкой в подрозетнике и вставить поверх рабочий механизм;
  • зафиксировать все саморезами;
  • надеть декоративную крышку розетки и затянуть крепежный винт по центру.

После завершения работы по превращению одной розетки в 2 предстоит проверить ее работоспособность. Если все работает, можно включать электричество в квартире/доме. Более подробно о подключении двойной розетки в один подрозетник можно прочесть в этом материале.

Правило #3 — нюансы монтажа новой розетки рядом

Вариант с установкой новой электроточки на определенном расстоянии от существующей потребует больше времени и усилий. Здесь, как и в предыдущем варианте, предстоит обесточить дом/квартиру и только потом приступать к работам.

Чтобы убедиться, что коричневый провод – это фаза, можно использовать специальную индикаторную отвертку. При соприкосновении с фазой ее лампочка загорается

Далее нужно отметить место будущей дислокации. Теперь нужно разобрать старую розетку, вынув ее механизм. Предстоит шлейфовым способом к ней питающий провод для новой розетки.

Крепление проводов осуществляется так же, как и для двойной розетки. Одно отличие – в каждый контакт вставляется по 2 одинаковых провода, а крепления затягиваются отверткой. Чтобы получить шлейф.

Провод земли предстоит раздвоить – присоединить 2 желто-зеленых куска, в месте соединения поставить гильзу, опрессовать пресс-клещами, сверху надеть термоусаживающую трубку для изоляции.

Одно ответвление вставится в механизм старой розетки, а второе – новой. Питающая жила из 3-х проводов наращивается до нужной длины.

Для соединения двух отрезков провода можно использовать специальный колпачок – такое соединение надежное, но для его удаления придется откусить часть провода

В стене делается отверстие для установки подрозетника – стену придется сверлить. Затем питающий провод продевается внутрь, а стакан фиксируется алебастровой смесью. Осталось подключить рабочий механизм розетки – действия такие же, как и для двойной розетки.

После установки декоративной крышки останется спрятать или замаскировать провод, используя наиболее подходящий для этого вариант.

Правило #4  — особенности подключения блока

Когда толщина магистральной жилы достаточная, а потенциальные приборы, которые будут питаться от будущих розеток, обладают умеренной мощностью, можно вместо одной старой розетки соорудить блок розеток в модульной рамке. Это может быть 2 подряд, 3, 4, 5 или 6 штук.

Чтобы придать такому блоку эстетичный вид, покупают декоративную модульную рамку. Причем, цвет и материал можно подобрать согласно личным предпочтениям.

Для подключения этого варианта розеток предстоит сначала обесточить помещение. А лучше и всю квартиру/дом.

При установке блока розеток вместо одной следует четко выдерживать расстояние между ними, чтобы впоследствии декоративная рамка скрыла все лишнее

Затем предстоит проводить действия, аналогичные установке второй розетки. Единственное отличие – расстояние между подрозетником старой и новой электроточки будет минимальное.

Его точные параметры зависят от размера самого стакана и ширины декоративной крышки-накладки.

Подключив последовательно все провода к каждой из новых розеток будущего блока, и присоединив землю к рабочим механизмам, предстоит завершить монтажные работы, аналогично установке второй розетки, находящейся на расстоянии от старой.

После установки важно проверить работоспособность новой розетки – лампочка должна зажечься

Теперь можно включать питание – все работы завершены. При таком варианте проведения еще одной розетки провода прятать не нужно, ведь они все уместятся в подрозетниках. Рекомендуем вам прочесть более подробно о подсоединении блока розеток .

Ошибки при проведении розетки

И хотя проведение дополнительной розетки является несложным заданием, новички часто допускают ошибки. Такое досадное недоразумение, как неправильный монтаж новой электроточки, способно обернуться крупными неприятностями.

Поэтому важно обратить особое внимание на наиболее распространенные ошибки и постараться их избежать.

Во-первых, нужно использовать провод для подключения новой розетки такой же толщины, что у существующей. В противном случае о корректной работе и речи быть не может.

Во-вторых, желательно использовать провода из одного материала – если розетка запитана медным проводом, то вторую от нее следует проводить тоже с применением медного провода такого же диаметра.

Галерея изображений

Фото из

Клеммник винтовой конструкции

Клеммник ВАГО пружинного типа

Колпачок СИЗ для крепления скрутки

Зажим-разветвитель ВАГО

Третья ошибка, допускаемая при самостоятельном подключении – нарушение очередности присоединения проводов. Чтобы этого не произошло, нужно четко разобраться с назначением каждого и правильно определить место его крепления.

Для удобства желательно перед покупкой новой розетки посмотреть старую, разобрав ее. Это делается строго после отключения питания от электросети.

Следует обратить внимание на наличие заземляющего провода – если его нет, что часто встречается в хрущевках и прочих домах старой постройки, то и провод для новой розетки лучше брать без земли. О том, как действовать в случае подключения розетки с заземлением, написано здесь.

Четвертая ошибка – неправильное или недостаточно прочное соединение проводов с рабочим механизмом розетки. Здесь, не имея опыта, достаточно сложно найти баланс.

Поэтому, чтобы минимизировать объем предстоящих работ, желательно провести репетицию по подсоединению проводов на запасном отрезке проводов. Для проверки качества скрепления можно использовать лампочку.

Можно подобрать наиболее удобный вариант скрепления проводов между собой – покупать нужно оригинальные клеммники или другие изделия, опасаясь подделок

Пятая ошибка – когда провод пустили по диагонали. Это недопустимо, да и стандартами проведения электропроводки такое запрещено – провод следует прокладывать вертикально. Хотя домашние умельцы способны еще и не на такое.

Не следует так поступать – если будет проводиться через пару лет косметический ремонт, то обнаружить точное место прохождения провода будет крайне проблематично и его можно случайно повредить.

Закреплять провода в контакте рабочего механизма также следует качественно. Для этого пригодится отвертка

Шестая ошибка, а точнее, неприятность – это неудачно подобранный дизайн декоративной накладки розетки. Этот момент на работоспособности механизма никак не скажется – только будет бросаться в глаза, выбиваясь из общей концепции дизайна комнаты.

Чтобы избежать такого диссонанса, следует заранее подобрать наиболее подходящую модель, способную гармонично вписаться в имеющуюся стилевую композицию.

Выбрать подходящую по цвету и форме модель розетки сейчас несложно – производители наперебой предлагают самые изысканные варианты. Важно, чтобы изделие не оказалось подделкой

Зная основные проблемные места предстоящих работ по установке дополнительной розетки, легче будет избежать распространенных ошибок. Конечно же, эти нюансы не касаются работы профессиональных электриков – мастера с первого раза все сделают правильно.

Выводы и полезное видео по теме

Чтобы из одной розетки получилось две, можно использовать максимально простой способ – поставить двойную модель вместо одиночной. Пошагово этот вариант продемонстрирован в видео:

В видео ролике кратко изложены основные принципы последовательного подключения розеток:

Перед началом работ по проведению розетки следует четко определить, какой провод за что отвечает. Как правильно это сделать, не имея практического опыта, подскажет видео-пособие:

Видео обзор популярных соединителей, используемых для соединения проводов между собой:

Рассмотрев вопрос о целесообразности проведения новой розетки от уже существующей и приняв решение о ее монтаже, предстоит внимательно отнестись ко всем этапам проведения работ.

В дальнейшем предстоит строго придерживаться правил эксплуатации новой электроточки, чтобы исключить перегрузку линии – нельзя в такие розетки одновременно включать 2 довольно мощных прибора.

Решили самостоятельно подключить из одной или из одной сделать целых две, но не уверенны, что делаете все правильно? Или уже выполняли такую работу и можете дать дельный совет посетителям нашего сайта? Пожалуйста, оставляйте свои комментарии, участвуйте в обсуждениях, задавайте вопросы.

почему так нельзя делать, схема подключения

На чтение 6 мин. Просмотров 2.4k. Опубликовано Обновлено

При разводке электрической системы в квартире применяют довольно популярный способ установки приборов – подключение шлейфом розеток. Важно разобраться, как установить электроприборы безопасно, и в каком случае такой метод нельзя использовать.

Способы подключения

Соединение розеток шлейфом

Существует две основные схемы подключения розеток в квартире. Радиальное, которое еще называют «звездочкой», предусматривает подвод отдельной линии к каждой розетке. Этот способ требует дополнительных финансовых вложений, так как понадобится много дорогостоящего кабеля. Трудности возникают, если в квартире уже выполнена отделка и приходится штробить стены. Достоинства метода — простота и надежность. Его рекомендуется использовать для подключения мощных электрических приборов.

Второй способ — параллельный или шлейфовый, когда к одной линии подсоединяют одновременно несколько точек. Такая схема повышает экономию, но снижает безопасность и надежность электропроводки. Используют ее, если нужно подсоединить питание к группе розеток. Отдельные участки можно формировать в зависимости от расположения приборов.

Иногда нецелесообразно подключение розеток шлейфом. Такое устройство допустимо, только когда мощность всех включенных приборов не выше мощности кабеля, питающего розетки.

Особенности установки группы розеток шлейфом

Общая схема подключения группы розеток шлейфом

Недостатком способа считается то, что при повреждении провода в одной розетке последующие также не будут работать. При уменьшении их количества надежность эксплуатации системы повышается.

Согласно ПУЭ, подключаться розетки должны без разрыва проводника РЕ. В противном случае они остаются без заземления. Группа должна быть подключена к автомату 16А кабелем 2,5мм, а мощность подключаемых потребителей не превышает 3 квт. Если нагрузка будет выше, к каждому прибору выводят отдельную линию.

Необходимо заранее сделать расчеты, чтобы знать, сколько розеток можно будет подключить последовательно. Нужно установить тип, мощность и количество электроприборов. Соотнести данные с размером помещения и планировкой. Если понадобится большое количество розеток, лучше проложить несколько линий.

Установка блока розеток

Пресс-клещи универсальные

Для работы необходим определенный набор инструментов:

  • индикатор напряжения;
  • уровень;
  • универсальная отвертка;
  • пассатижи;
  • карандаш и строительный нож;
  • пресс клещи;
  • термотрубка;
  • перфоратор.
Расстояние между центрами подрозетников должно быть строго 72 мм

Вначале выполняют схему разводки. На ней указывают расположение распределительных коробок, розеток, выключателей. Размечают трассу, по которой будут идти провода. Они должны располагаться строго вертикально и горизонтально, иметь не более одного изгиба под прямым углом. Глубина каналов до 2,5 см, ширина 3. Длина от коробки до розетки не более 3 метров. Схему следует сохранить, чтобы при следующем ремонте во время работ не попасть в провод.

Наиболее трудоемкая работа — штробление стен. Удобнее это сделать специальным инструментом, но можно обойтись и подручными средствами – молоток, зубило, «болгарка», дрель с победитовым сверлом 8–10мм. Ее следует держать перпендикулярно стене, работать на малых оборотах. Сверло периодически охлаждать в воде.

Далее выполняют отверстия для подрозетников. Гильзы крепят на алебастре или гипсе. Чтобы раствор быстро не застывал, в воду можно добавить клей ПВА. Стандартная коробка имеет глубину 45 мм. В подрозетник легко поместится все необходимое.

Для проходных розеток лучше использовать углубленную гильзу на 60 мм, так как в ней будет располагаться входящий и выходящий кабель.

Монтаж ответвлений в подрозетнике

Скрытая проводка в гипсокартонных конструкциях

Проводка может пролегать внутри стен или по их поверхности. Первый вариант прост в исполнении, но проигрывает по эстетике. Скрытая проводка предусматривает отделку стен после монтажа. Однако когда возникает необходимость ремонта электросети, приходится разрушать стены.

Подсоединение устройств к силовому кабелю должно быть безопасным и надежным. Каждая розетка должна иметь корпус для защиты от электрического тока. Навесные имеют собственную коробку. Для установки встроенных используют подрозетники. Они выполнены из диэлектрических материалов, надежно фиксируют устройство в стене, предотвращают попадание влаги и пожаробезопасны.


Подключение нескольких розеток проводят трехжильным кабелем. К первой подводят силовой кабель от распределительной коробки. Затем все розетки необходимо соединить между собой. При этом шлейфом подключают все три жилы – фазу, ноль и заземление. Соединение на одной клемме РЕ проводника снижает надежность и ухудшает контакт. Поэтому концы провода заземления соединяют опрессовкой с выводом ответвлений. Это место изолируется колпачком. На клемме должна быть прямоугольная шайба. Схема подключения розеток шлейфом

Заземление устанавливают в каждом подрозетнике, для укладки проводов места достаточно. Этот способ считается надежным и гарантирует защиту. Он незаменим при необходимости дополнительной установки нескольких розеток. Исключает проведение масштабных работ. Используют его при небольших нагрузках в квартире или доме, в обычных условиях.

Правило обустройства электроустановок предписывает запретить соединение РЕ-проводника на разрыв. Для безопасности человека и его жилища важно, чтобы электропроводка соответствовала всем нормам и требованиям.

Порядок работ по монтажу шлейфа

Определение фазы индикаторной отверткой

Все работы требуют профессионального подхода и соблюдения техники безопасности. Нужно знать, как правильно подключить группу розеток. Перед началом  необходимо обесточить всю квартиру, чтобы разъединить и фазу, и ноль. Отсутствие напряжения проверяют индикатором в месте работы. Монтаж проводят в следующей последовательности.

  1. Разметка и подготовка места.
  2. Штробление стен.
  3. Закладка кабеля от распределительной коробки к первому подрозетнику.
  4. Подготовка провода для перемычек.
  5. Установка подрозетников.
  6. Подготовка ответвлений, чтобы соединять РЕ проводники.
  7. Монтаж линии и укладка проводов.

    Правильное подключение шлейфа розетки через соединение проводов в колпачке СИЗ

  8. Соединение нулевых и фазных жил и проводников заземления.
  9. Закрепление рабочих элементов в подрозетнике и установка лицевых крышек.

Качество монтажа зависит от типов контактных элементов. Надежными считаются модели с плоско-пружинным способом соединения. В крайнем случае это может быть пластина, зажатая болтом. Подводной к розетке кабель должен выступать за поверхность стены не более чем на 80 мм. При необходимости его следует укоротить.

Неправильное соединение непосредственно через клеммный контакт розетки приводит к его постепенному выгоранию

Снимается оплетка кабеля, провода разводятся в стороны. Слева фаза, справа ноль, посередине провод заземления. Их концы оголяют на 10мм с помощью съемника изоляции или ножа. Розетка, имеющая самозажимные пружинные клеммы, упрощает работу. Достаточно зачищенный конец провода подать в отверстие до упора.

Затем необходимо потягивающим движением проверить надежность крепления всех жил. В первую очередь упаковываются повода, и вся конструкция вставляется в подрозетник, предварительно закрепляется по бокам винтами. По уровню проверяют горизонтальность, затем винты окончательно затягиваются. Последней устанавливается лицевая панель, накладная рамка.

Розетки можно подключать шлейфом для электротехники небольшой мощности. Этот способ оправдан, если срочно нужно добавить пару дополнительных розеток. Эксплуатация мощных приборов требует установки отдельного вывода. Количество необходимой энергии на бытовые нужды возрастает, увеличиваются требования к качеству электромонтажа и надежности розеток.

Как подключить проходной выключатель света?

Проходные выключатели позволяют управлять освещением сразу из двух и более различных мест. В некоторых ситуациях это является не просто дополнительным удобством, но и насущной необходимостью.

 

Применение перекрестного выключателя

Установка такого устройства необходима, например, если нужно осветить длинное помещение, коридор, тоннель, причём вход в него может быть осуществлён из трёх и более дверей. При этом каждый зашедший человек может движением руки и нажатием на клавишу выключателя, установленного у каждого их входов, включить источник искусственного света и после передвижения к другой двери отключить тот же самый светильник, другим выключателем, расположенным возле дверей, в которые он вышел.

Таким образом, возможна и любая друга последовательность, но в любом случае человек может управлять одним светильником или же целой группой источников света из трёх мест. Если в тоннеле имеется больше входов и выходов то можно установить дополнительные промежуточные перекрестные выключатели и возле них. Суть и работоспособность системы освещения от этого не поменяется, увеличится только количество коммутационных устройств.

Конструктивные особенности

Конструктивно перекрёстный выключатель с одной клавишей представляет собой компактное коммутационное устройство, которое работает от механического воздействия на него. При этом в продаже имеются и такие же сенсорные коммутирующие элементы, у них нет клавиши, а только лишь сенсорная кнопка, но суть работы устройства от этого остаётся прежней. Меняется только механизм воздействия, а контактная группа и принцип действия остаётся прежним. Состоит перекрестный выключатель из:

  • выходных контактных клемм для подключения проводов;
  • механизма крепежа к стене;
  • токопроводящих перемычек, находящихся внутри корпуса;
  • группы контактов;
  • механизма воздействия на контактную переключающуюся группу.

По способу монтажа данные переключатели делятся, как и все остальные, на предназначенные для открытой (наружной) и скрытой (прокладываемой внутри стен) проводки. То есть конструкция может быть двух типов: накладной и встроенной.

Очень редко в исключительных случаях применяется гибридная проводка, когда вся кабельная линия прокладывается скрытом способом внутри стен, а выключатели устанавливаются наружного, то есть накладного типа. Это частный случай возникает, когда нет возможности сделать ниши для подрезетников или выполнение их проблематично.

Выглядят перекрёстные переключатели внешне как обычные проходные и не имеют чёткого положения включено или же отключено. Отличие их состоит в:

  1. Наличии четырёх контактных клемм для подключения. В случае, если есть две клавиши управления, то количество клемм умножается на два.
  2. Маркировки пары — вход и выход.
  3. Невозможности использоваться отдельно, а только с парой проходных выключателей.

Кстати, данные переключатели могут быть оборудованы не только клавишей, но и поворотным механизмом. В нём замыкание контактов происходит за счёт специального механизма поворотного действия. Принцип работы и количество клемм при этом не меняется. Стоят они немного дороже, так как считаются дизайнерскими элементами декора, который чаще всего использует при монтаже проводки в ретро стиле.

Правила подключения промежуточного выключателя

Перед тем как перейти непосредственно к монтажу и подключению перекрёстных промежуточных выключателей нужно отчётливо понимать опасность электрического напряжения и короткого замыкания в цепях с неправильной коммутацией. Все работы должны проводиться только с отключенным сетевым напряжением, а также после проверки отсутствия его на токоведущих частях кабеля, к которому будет происходить подключение.

Для того, чтобы установить перекрестный выключатель понадобится:

  • Распределительные коробки, количество их зависит от площади, где нужно осуществить данную систему управления освещением. Правила здесь аналогичны с обычной проводкой, то есть все соединения проводов выполняются только в распределительных коробках.
  • Кабельная продукция, то есть провода. Их сечение зависит от мощности источника света, а количество жил — от наличия или отсутствия заземления на светильниках. Для соединения между выключателями понадобится трёхжильныё провод и чётырёхжильный, лучше, конечно же, с медными жилами и с разноцветной маркировкой.

Итак по большому счету перекрёстный выключатель освещения является связывающим звеном между двумя проходными выключателями, если это касается управления с трёх мест.

Трёхжильный провод подключается я к первой распределительной коробке, две жилы из которых являются фаза и ноль, а третья земля. Управление включением и отключением светильника осуществляется разрывом и переключением по нужным для этого цепям именно фазного провода. Ноль подключается непосредственно к источнику света.

С первой распределительной коробки (если их несколько), фазный провод нужно подключить к проходному переключателю, где он раздваивается благодаря конструкции самого устройства.

Следующий шаг заключается в монтаже и подключении к перекрёстному выключателю провода, идущего с первого проходного выключателя. На данном этапе стоит внимательно рассмотреть маркировку и подключить именно к входу переключателя, который обозначаться может соответствующими стрелочками.

Выход перекрестного переключателя через монтажную или же распределительную коробку необходимо подключить к проходному, здесь тоже нужно соблюдать маркировку согласно схеме и стрелочкам, нанесённым на устройстве. Если они вытерты или неразборчивы то рекомендуется с помощью мультиметра или же прозвонки выяснить, где какие клеммы, чтобы после монтажа и подключения к сети электроснабжения быть уверенным в правильности выполненной работы. Неправильное подключение приведёт к аварийной ситуации и короткому замыканию, а это чревато пожаром.

Одинарную клемму проходного выключателя также через распределительную коробку направляют к источнику света. От неё к самому светильнику при этом понадобится также трёхжильный провод.

Особенности установки двухклавишного переключателя

Двухклавишный перекрёстный или же промежуточный выключатель даёт возможность управлять отдельно двумя группами светильников или же каких-либо источников света. Особенность схемы подключения заключается в том что он устанавливается только в схеме с проходными элементами, имеющими тоже две клавиши для включения и отключения нагрузки.

Конструкция перекрёстного выключателя с двумя клавишами имеет четыре входа и четыре выхода, по большому это два одноклавишных коммутационных устройства в одном корпусе. Поэтому выбор сечения проводника и принципы монтажа идентичны. Нужно отметить, что применяются такие устройства крайне редко, чаще всего пользователям необходимо осветить длинные коридоры или же лестницы и управлять одним светильником или же одной группой осветительных приборов, а для этого достаточно 1 перекрёстный и 2 проходных выключателя оснащённые одной единственной клавишей.

Схема управления с четырех мест

Данная схема управления особенностей больших не имеет, разве что перекрестные переключатели должны быть промежуточными и устанавливаться последовательно друг другу, между проходными элементами включения освещения.

Нужно отметить, все вышеизложенные схемы одинаково работают с любыми типами ламп, а заземляющий провод является элементом защиты человека при пробое изоляции. Соединение проводов в распределительных коробках нужно выполнять по соответствующим правилам, главное в этом — его надёжность и долговечность без окисления и ухудшения контакта.

Все действия описанные в данной статье, можно выполнить и самому, но, как мы уже говорили, будет лучше, если их произведут квалифицированные электрики, которые знают все правила проведения монтажных работ, а также технику безопасности  

тв розетка проходная и оконечная, разница и подключение

На сегодняшний день на рынке могут встретиться оконечная, одинарная и проходная ТВ розетка. Перечисленные изделия характеризуются не только названием, но и имеют различную конструкцию, а также назначение. ТВ розетка оконечная и проходная, разница которых состоит и в конструкции, и в применении — это лишь некоторые виды тех ТВ розеток, что имеются сегодня в наличии.

По незнанию некоторые используют их не вполне правильно. Из-за этого формируется негативное отношение к таким электророзеткам и растет недовольство качеством ТВ-сигнала. Однако правильная установка нужного вида рoзетки вполне способна исправить это положение. Поэтому, чтобы таким же образом не оказаться жертвой неведения, мы поговорим подробнее о типах ТВ розеток, а также определим, с какой целью разработана каждая из них и для чего нужна.

Типы и схемы использования

Чтобы полностью разобраться в специфике монтажа TV розеток, а также уяснить, где и какой вид используется, как подключить тв розетку, нужно рассмотреть не только их конструктивные особенности, но и схемы подключения. Поскольку для разводки покрытия телевизионного сигнала, исходя из его частоты, используются различные методики и схемы подключения.

Структура разных ТВ розеток

Начнем с различий, которые присутствует у ТВ розеток. Оно обуславливается разнообразными сферами применения, о которых мы будем говорить несколько ниже.

Начнем с самой простой ТВ рoзетки — одинарной. Указанная розетка представляет собой попросту контактное соединение, которое даёт возможность подключить кабель антенны телевизора к сети. Как сообщает инструкция заводов-производителей, степень падения сигнала в них не превосходит 1 — 2 дБ, что обуславливается лишь переходными сопротивлениями контактных слияний.

Оконечная рoзетка в этом вопросе на порядок сложнее. Кроме прямого контактного соединения она еще и содержит специальную схему, которая предназначается для того, чтобы «тушить» отраженный сигнал.

Описание схемы

Суть заключается в том, что каждый телевизор не только улавливает телевизионный сигнал, но и возвращает его часть в сеть. Ту часть, которую он возвращает, обычно называют отраженным сигналом. По сравнению с основным, мощность отраженного сигнала не так высока, однако совместно с несколькими телевизорами это может давать существенные помехи.

Отраженный сигнал можно увидеть на каком-нибудь другом телевизоре в виде наложенного изображения или в виде помех. И для того чтобы избежать этого эффекта, используется специальная схема, подавляющая отраженный сигнал.

В итоге оконечная рoзетка за исключением потерь в 1 — 2 дБ, которые вызываются коммутационными сопротивлениями, терпит еще потери от 8 до 15 дБ, которые вызывают еще работы указанного фильтра.

Будьте внимательны! ГОСТ 28324–89 однозначно устанавливает, что частота сигнала должна быть 57 — 83 дБ. Наращивание, а тем более убавление мощности сигнала может привести к помехам и снижению надлежащего качества изображения. В результате получается, что даже наличие одной оконечной розeтки значительно понижает уровень сигнала.

А вот устройство проходной розетки еще более сложное. Кроме фильтра и непосредственно контактного соединения она содержит еще одно контактное сопряжение для подсоединения других ТВ розеток. В результате уменьшения уровень сигнала на подобной розeтке может достигать порядка 15 — 20дБ.

В конце такой схемы в обязательном порядке устанавливается оконечная рoзетка. Она отличается от проходной, как мы уже выяснили, только наличием лишь одного входа. А ее фильтр целиком управляется с отраженным сигналом.

Основным недостатком этого способа подключения становится постепенное ухудшение сигнала в каждой следующей розeтке. В то же время стоимость реализации такой схемы ощутимо ниже из-за отсутствия надобности покупки антенной розетки — сплиттера.

Довольно-таки часто и результативно применяется и так называемая гибридная или смешанная схема. Ее суть заключается в подведении части розеток по проходной схеме, а части по схеме «звезда». Это дает возможность экономить при изрядном удалении устройств для подключения от сплиттера.

Алгоритм подключения

Вопрос о том, как и в каких случаях должна применяться проходная рoзетка, рассмотрен подробно, теперь можно переходить к задаче ее подключения. Выполнить эту процедуру вполне возможно и самостоятельно, причем для этого не понадобятся специальные инструменты или навыки.

  1. Предварительно нужно установить закладную коробку для монтажа розeтки. Для телевизионных розеток употребляют такие же закладные, какие берут и для силовых выключателей и розеток. Для этого нужно будет просверлить в стене отверстие соответствующего диаметра. Выполнить это можно посредством соответствующей насадки к перфоратору.
  2. После этого ставим закладную коробку. Ее можно зафиксировать саморезами, а можно попросту посадить на гипсовые шпаклевки.
  3. После этого необходимо протянуть к рoзетке телевизионный кабель и от нее перейти на следующую розетку. Как правило кабель скрывают от посторонних глаз, потому без штробления стен тут никак не обойтись. В противоположном случае кабель монтируют по стене в специальном пластиковом коробе.

Будьте внимательны!

Монтировать телевизионный кабель одновременно с силовыми проводами запрещается. Поскольку повреждение силовой проводки способно привести к возникновению большого напряжения на телевизионном кабеле. А это опять же приведет к неисправности всех телевизоров. Более того, силовой кабель может также давать помехи в трансляции.

Теперь приступаем непосредственно к подключению тв розетки.

  1. Предварительно зачищаем два подключаемых кабеля.
  2. После этого подключаем приходящий кабель. Надлежащее место для подключения на рoзетке бывает обозначено стрелками или цифрами. Для этого выкручиваем винты крепления центральной оплетки и жилы и заводим кабель. Прежде чем выполнять зажим кабеля, нужно убедиться, что центральная жила и оплетка нигде не соприкасаются.
  3. Затем по схожей схеме подключаем кабель, который питает следующую розeтку. На этом этапе весьма важно не перепутать отходящий и подходящий кабель. В остальном же все совершенно так. Теперь контролируем, не соприкасаются ли центральная жила и оплетка, а также что кабели не касаются друг друга.
  4. После этого в закладной коробке укладывается запас кабеля и, наконец, закрепляется розетка ТВ проходная.

Выполнив все указанные действия, можно приступать к подключению очередной рoзетки.

Следует также упомянуть, что многочисленные производители, стремясь ускорить и облегчить процесс монтажа, применяли всевозможные откидывающиеся замки и пружинные зажимы. Но все же процесс монтажа от нововведений на деле не изменился. Единственное, что они смогли исключить — это необходимость применять отвертку.

Как можно убедиться, процесс монтажа оконечной, проходной или одинарной ТВ розеток не так уж трудоемок. В этом вопросе главное условие — это верно подобрать

саму розeтку и схему ее подключения. Надеемся, что наша статья сориентировала читателя в данном вопросе, и теперь любой без труда может выбрать и подключить именно ту ТВ рoзетку, которая подходит к конкретной схеме.

Розетка TV проходная 6 dB — TV-розетки

Код продукта

:

32001043

Размеры пакета

:

285x475x275

Количество коробок/пакетов

:

12/120

Вес пакета

:

9. 8100

Кабель для подключения телевизора к антенной розетке. Проходная розетка тв: как выполняется установка

Основное отличие, характеризующее телевизионную розетку, от электрической розетки служит строение кабеля подключаемого в изделие. Коаксильный кабель состоит из одной цельной жилы, заключенной в плотную изоляцию с экраном из фольгированного метала и тонкой стальной проволоки, поверх вся конструкция закрыта внешней защитной оболочкой из изоляции ПВХ.

Важно: экран в коаксильном кабеле, также называемым несимметрично экранированным, несет функцию защиты от высокочастотного сигнала в окружающее пространство. Он предотвращает от помех, к которым чувствителен принимаемый объектом сигнал. Кроме этого защитный экран служит вторым проводником для обеспечения протекания по кабелю высокочастотного тока.

По своему функциональному предназначению телевизионные розетки подразделяются на три основных типа – это:

  • одиночные розетки, их сопротивление отличается незначительным значением внутреннего сопротивления;
  • проходные, устанавливаются в середине щлейфа, к этим розеткам кабель подключается с двух сторон,
  • конечные для них характерна большая величина внутреннего сопротивления;

Одиночные розетки относятся к простому типу и считаются обычным электроустановочным изделием, служат для присоединения телевизионного приемника. Работа осуществляется через сплитер или краб от одной антенны.

Проходная розетка служит для подключения двух или нескольких телевизоров, подключение происходит за счет разделения телевизионного сигнала для каждого телевизора. Работа изделия строится за счет подвода одного кабеля от антенны, другой кабель отходит от розетки и направляется к телевизору.

Оконечная розетка используется для завершения многорозеточной телевизионной сети. Основные характеристики внутреннее волновое сопротивление большой величины до 75 Ом, оно равно волновому сопротивлению в телевизионной линии, благодаря этому снижается отрицательное воздействие телевизионных приемников друг на друга, как следствие повышение качества телевизионного сигнала, улучшается картинка телевизионного изображения.

Рис..№1.Лицевая панель телевизионной розетки

Рабочие частоты характерные для комбинированных розеток

Телевизионный приемник (ТВ) работает при частотах от 5 до 862 МГц.

Радиоприемник ( FM ) его диапазон от 87,5 до 108 МГц.

Спутниковое телевидение ( SAT ) от 95 до 2400 МГц.

Схема оконечной розетки «звезда» — TV-RD-SAT, концевые или оконечные розетки применяются для улучшения качества изображения для избавления от помех, переключение каналов на одном телевизоре не сказывается на изображении другого TV-приемника.

Особенности конструкции телевизионных розеток

Современные ТВ-розетки

В настоящее время созданы конструкции телевизионных розеток, объединяющих различные функции – это подключение телевизионного потребителя (TV ) , радиоточки (FM ) и спутникового (SAT ) приемника.

По схемам: TV RD SAT ; TV FM SAT ; Т V RD , на три и два выходных коннектора, розетка, включающая в свою маркировку аббревиатуру RD , выполняет функцию оконечной розетки. Подключение осуществляется согласно топологии «звезда» и «шлейф»

Особенности устройства телевизионных розеток

Современные ТВ-розетки в своей конструкции подразумевают наличие основного пружинного или винтового клеммного контакта для подключения центральной жилы телевизионного кабеля. Вспомогательная клемма (специальная скоба) служит для присоединения экранирующей оплетки. Проходные розетки имеют две пары клемм для присоединения приходящего и отходящего кабеля.

Современные розетки от Легран, АВВ и других европейских брендов при подключении не требуют дополнительной подготовки телевизионного кабеля, достаточно вставить оголенную жилу в контактную клемму и она автоматически зажмет ее, основную проколов изоляцию и зажав кабель. Соединение получается очень надежным.


Рис. №2. Подключение современных розеток.

Схема «звезда»

Телевизионная розетка для этой схемы используется с одним входом и несколькими выходами на 2; 3; 4 выхода. Входной сигнал должен иметь достаточную мощность, чтобы обеспечить хороший телевизионный сигнал, иначе изображение последнего телевизионного приемника будет желать лучшего качества.

Рис. №3. Схема «звезда».

Для усиления сигнала применяется телевизионный усилитель, который обеспечит увеличение мощности сигнала, его рекомендуется устанавливать рядом с источником телевизионного сигнала, непосредственно в распределительном щите или рядом с входом вводного телевизионного кабеля в квартиру.

Рекомендация: при монтаже телевизионной схемы «звезда». Нельзя прокладывать рядом отходящий и входящий кабеля, могут появиться помехи, снизится качество телевизионного сигнала. Схема «звезда» оптимальный вариант для подключения цифрового телевидения. NV-приемники присоединяются с помощью маршрутизатора, функцию, которого может выполнять цифровой разветвитель или концентратор. Это может быть приставка SD приемник САМ-модель он подойдет для приема IPTV-сигнала.

Схема (проходная) «шлейф»

В схеме используются последовательно присоединенные проходные розетки и оконечная розетка. В схеме практически отсутствует ухудшение качества сигнала, качество зависит от правильности присоединения телевизионного кабеля к F-разъему. Использование этого подключения дает возможность присоединить три телевизора от проходных розеток и еще два от одиночной (индивидуальной) и от тупиковой розетки.

Рис. №3 Проходная схема соединения телевизионных розеток.

Разводка схем «шлейф» и «звезда» осуществляется через сплиттер, который служит разделителем ТВ и SAT-сигнала на одинаковые части без потери качества сигнала, также сплитер используют в качестве сумматора сигнала. Кроме сплитера аналогичную функцию исполняет разветвитель ТАР, он делит сигнал на несколько выводов. Разветвители, используемые для телевизионных приемников используют рабочую частоту 1Гц, устройства, выполняющие аналогичную функцию для спутниковых приемников, обладают частотой до 2,5ГГц.

Пишите комментарии,дополнения к статье, может я что-то пропустил. Загляните на , буду рад если вы найдете на моем еще что-нибудь полезное.

Розетки ТВ Легранд получили широкое распространение в нашей стране. Их отличает неплохой уровень качества и вполне разумные цены.

В то же время, такие розетки имеют богатый набор характеристик, который несведущего человека может поставить в тупик. Поэтому, если вы уже определились с фирмой производителем, давайте научимся правильно выбирать телевизионные розетки. Кстати, описанные нами правила подойдут при выборе телевизионных розеток любых других производителей.

Прежде всего, давайте определимся с видами телевизионных розеток и сферой их применения. Вы удивитесь, но существуют разные типы розеток, предназначенные для разных схем. Это могут быть одиночные или обычные розетки, проходные и оконечные.

Применение розетки, не соответствующей схеме подключения, приведет к снижению качества сигнала. Поэтому, на первом этапе давайте разберемся с вариантами схем подключения.

Схема звезда

Одиночная розетка Легранд ТВ предназначена для установки при подключении по схеме звезда.

Производитель тип подключения называет топологией. И такой тип розеток может применяться только при топологии звезда.

Особенность данного типа соединения заключается в том, что кабель от антенны или другого источника сигнала, приходит на так называемый множитель — или как более правильно его называть, сплиттер.

В этом устройстве сигнал разделяется на необходимое количество без потери его качества.

К сплиттеру подключаются кабели, которые распределяют сигнал на каждую отдельную розетку.

Существует два типа множителей сигнала.

Одни способны пропускать напряжение усилителя, вторые на это не способны.

Но прежде чем разбираться с этим вопросом, давайте определимся: а нужен ли нам вообще усилитель.

Усилитель — это устройство, которое подает напряжение 5, 10 или 12В на антенну. Это позволяет увеличить уровень сигнала. Согласно ГОСТ 28324-89, нормальный уровень сигнала должен быть в пределах от 53 до 83дБ.

Если ваша антенна установлена в зоне прямой видимости ретранслятора, то такой уровень сигнала наверняка есть, и как говорит инструкция, усилитель вам попросту не нужен.

Если ваша антенна закрыта от ретранслятора домами или ландшафтом, то вы принимаете отраженный сигнал.

Причем, сигнал может быть отраженным несколько раз и за счет этого очень слабый. В этом случае усилитель вам просто необходим.

Определившись, нужен ли нам усилитель, можно вернуться к вопросу подключения сплиттера. Если наш сплиттер способен пропускать ток усилителя, то обычно на одном из выводов наносится надпись «Power in», «+12В» или просто наносится цветовое обозначение на данном канале.

Дело в том, что пропускать сигнал усилителя может только один канал множителя. И это следует учитывать при подключении.

В большинстве же своем, сплиттеры не имеют функции пропускания сигнала усилителя.

В связи с этим, его питание должно организовываться для питающего кабеля телевизионной сети.

Обратите внимание! Согласно европейскому стандарту CENELEC EN 50083-7, оптимальным уровнем сигнала считается 53 – 74дБ. То есть, верхний предел немного ниже. Но не стоит гнаться за максимальным уровнем сигнала. Его увеличение может привести к прямо противоположным последствиям – ухудшению качества изображения.

Одиночная ТВ розетка Легранд подключается кабелем к множителю. Каждая розетка в схеме получает одинаковый уровень сигнала, который практически равен сигналу, приходящему на сплиттер.

Это является главным преимуществом данной схемы. К недостаткам схемы звезда следует отнести необходимость установки дополнительного оборудования – сплиттера и больший расход ТВ кабеля.

Проходная схема

Проходные (см. ) и оконечные розетки, предназначены для топологии по проходной схеме. Особенность этой схемы заключается в том, что она не требует дополнительных устройств, но может быть применена только для аналогового телевидения.

Итак:

  • Суть данной схемы заключается в том, что от антенны запитывается первая розетка. От первой розетки вторая, и так далее. Последней в этой схеме устанавливается оконечная розетка. Все остальные розетки должны быть проходными.
  • У вас возникает закономерный вопрос, а чем отличается проходная розетка ТВ Legrand от, скажем, одинарной. Дело в том, что работающий телевизор накладывает свой сигнал на отходящий от розетки кабель. В результате, на втором телевизоре в схеме может появиться наложенное изображение или просто помехи.

  • Дабы исключить это, применяются специальные фильтры. Они встроены в розетку и полностью блокируют помехи, создаваемые телевизором. Но, как и любое другое защитное устройство, фильтр — это сопротивление, которое снижает уровень сигнала.
  • А мы помним, что сигнал, приходящий на первую розетку, должен быть в пределах 57 – 83 дБ. На каждом таком фильтре теряется от 10 до 15 дБ. Плюс коммутационные потери в самой розетке. И у нас получается, что проходная схема способна обеспечить качественный сигнал лишь для двух-трех розеток в схеме. Большее их число снизит уровень сигнала ниже допустимых пределов.
  • Как вы можете видеть на видео, оконечная розетка отличается от проходной только количеством выводов. Если к проходной розетке можно подключить два кабеля – питающий и отходящий, то к оконечной подключается только подходящий. А фильтр такой розетки, в большинстве случаев имеет чуть меньшее сопротивление.

В итоге получается, что проходная схема имеет такое преимущество, как цена монтажа, ведь ТВ кабеля необходимо на порядок меньше, и нет необходимости в дополнительном оборудовании — а также время монтажа.

В то же время, в плане качества сигнала она сильно уступает схеме звезда. Ведь при данном типе соединения каждая последующая розетка имеет более низкий уровень сигнала.

Характеристики розеток

Рассмотрев схемы подключения и виды розеток, мы уже имеем представление о том, что нам необходимо. Но есть еще целый ряд параметров, на которые стоит обратить внимание при выборе ТВ розеток.

О них-то мы и поговорим в этом разделе:

  • ТВ розетка Legrand может иметь несколько видов разъемов. Это может быть разъем TV – то есть для приема аналогового сигнала телевидения, R – разъем для приема радио и SAT- разъем для приема спутникового телевидения. Все эти типы отличаются не только визуально.

  • Разъем TV предназначен для передачи сигналов в диапазоне 5 – 862МГц. Разъем R позволяет передавать сигналы в диапазоне от 87,5 до 108МГц, а разъем SAT передает сигналы в пределах от 950 до 2400МГц.

Обратите внимание! Разъем TV в розетках Легранд выполнен согласно европейского стандарта DOCSIS v.2.0. Но наш стандарт: ГОСТ Р 52023 распространяется на более широкие пределы 40 – 1000МГц. Это не играет существенной роли в качестве передачи сигнала, но является несоответствием товара установленным в нашей стране нормам.

  • Так же при выборе вы наверняка столкнетесь с таким понятием, как затухание на проход. Обычно его значение в пределах 1 – 2дБ. В частности, для любой Легранд розетки ТВ, он составляет 1,5дБ. Данное затухание обусловлено контактными соединениями и является весьма условным, поэтому на него можете не обращать особого внимания.

  • А вот на затухание на ответвление, которое имеется у проходных розеток, обращать внимание стоит обязательно. Обычно оно составляет от 10 до 15дБ. Для розеток Легранд оно составляет 14дБ. Для оконечных розеток оно обычно немного ниже, и составляет порядка 10дБ.
  • Последним отличием является способ крепления кабеля к розетке. Обычно все ТВ розетки крепятся при помощи винтовых или пружинных зажимов. При этом требуется разделывать кабель.

Компания Легранд разработала свой способ быстрого монтажа. Он позволяет выполнить монтаж своими руками без разделки кабеля. Но таким приспособлением оборудованы не все модели, поэтому при покупке убедитесь, что розетка оборудована автоматическими клеммами.

Вывод

Конечно, legrand ТВ розетка не является идеальным решением всех проблем. Она так же имеет свои недостатки, и, по сути, мало чем отличается от продукции других торговых марок.

Ведь ТВ розетки не являются каким-то инновационным и технологичным товаром. Здесь уже все давно продумано и решено. Поэтому все возможные проблемы с работой ТВ розеток зачастую связаны не с производителем, а с неправильным выбором типа розетки под каждую конкретную схему.

class=»eliadunit»>

Для начала давайте ознакомимся, что такое коаксиальный кабель и как его выбрать , который после прокладки проводки в стене здания или квартиры впоследствии соединяется к тв розетке, а затем подключается к телевизору или sat/тв приемнику.

Как вы уже поняли, коаксиальный кабель для спутниковых и эфирных антенн являет собой структуру, основной частью которой является центральная медная жила — центральный проводник по которому и проходит спутниковый или эфирный тв сигнал до телевизора или sat/tv приемника. Оплетка и фольга (Экран) представляют собой одновременно минусовой контакт и защиту от потерь сигнала и электромагнитных помех в коаксиальном тв кабеле.

Эти две составляющие напрямую используют для подключения к тв розетке. В зависимости от марки производителя, составных частей тв розетки, методы и типы монтажа антенного кабеля к розетке могут незначительно отличаться друг от друга.

Рассмотрим подключение к тв розеткам наиболее популярных марок электрооборудования таких как Lezard и Legrand

Для удобного монтажа кабеля к тв розетке запас кабеля должен составлять 15 см

Подключение телевизионной розетки Lezard.

Розетки фирмы Lezard наиболее доступны по цене и неплохи по качеству, если не считать одно .

Основой розетки Lezard является печатная плата, к которой и производится подключение коаксиального антенного кабеля.

ВНИМАНИЕ!!! Почти все тв розетки марки Lezard имеют на печатной плате электронный компонент — конденсатор который располагается между фиксатором центральной жилы — проводника и разъемом для подключения тв кабеля. Этот компонент не пропускает питающее напряжение на активную эфирную или спутниковую антенну. Данный тип тв розеток изначально подходит только для пассивных антенн.

Для их использования под остальные типы антенн необходимо заменить фильтрующий электронный компонент на обычный проводник, то есть закоротить или запаять вместо конденсатора кусок обычной медной проволоки

Лицевая сторона тв розетки Lezard с разъемом, для подключения тв кабеля.

Монтажная сторона с элементами крепежа для тв кабеля.

Подключение заключается в установке сигнального проводника телевизионного кабеля в центральной клемме розетки и фиксации экрана скобой, как показано на изображении ниже.

ВАЖНО!!! Центральный проводник, по которому идет сигнал не должен замыкать с оплеткой или фольгой то есть с экраном который защищает от помех и потерь сигнала в кабеле.

Подключение телевизионной розетки Legrand.

Довольно качественные тв розетки от бренда Legrand с удобным способом подключения но и приличной ценой.

Процесс подключения к тв розеткам фирмы Legrand максимально упрощен. Данная тв розетка разработана таким образом, чтобы максимально уменьшить количество действий при подготовке антенного кабеля к подключению.

При подключении тв розетки Legrand, центральная жила коаксиального кабеля зажимается в соответствующем пружинном фиксаторе, а оплетка с фольгой (экран), — зажимается откидным креплением к корпусу.

Разобрав розетку и увидев ее устройство, вы сразу поймете, что нужно делать для подключения.

Для начала надо откинуть крышку крепления, закрывающую места соединения коаксиального тв кабеля. Достаточно аккуратно поддеть крышку отверткой, отстегнув тем самым фиксатор.

Перед подключением внешняя защитная изоляция и внутренний диэлектрик коаксиального антенного кабеля удаляется на длину около 1 сантиметра обнажив центральный проводник, затем кабель вставляется в устройство тв — розетки, а медная жила зажимается самозажимной клеммой.

Контакт оплетки и фольги экрана антенного кабеля с корпусом тв розетки, происходит за счёт пластины (рис 3), которая при подключении тв кабеля входит под его внешний изолятор, надежно прижимаясь к экрану(оплетка и фольга) антенного коаксиального кабеля.


ВАЖНО!!! Необходимо подключить центральный проводник — медную жилу, по которой идет сигнал так, чтобы не было замыкания с оплеткой или фольгой то есть с экраном который защищает от помех и потерь сигнала в кабеле.

После соединения ТВ-кабеля с телевизионной розеткой, аккуратно размещаем её в подрозетнике и с помощью 2-x саморезов закрепляем на нем. Затем затягиваем винты распорок фиксаторов тв розетки, а потом повторно докручиваем саморезы подрозетника до упора:

Устанавливаем лицевую панель ТВ-розетки на свое место

Все закреплено, установлено и готово к работе: теперь нужен кабель для соединения тв розетки с телевизором или тв тюнером

Подготовка ТВ-кабеля для соединения телевизора к ТВ-розетке

Для этого нам нужен кусок ТВ-кабеля и несколько тв разьемов — F-коннектора (2шт) F-«ПАПА»(справа) и F-«МАМА»(слева) (фото ниже)

Разьем кабеля «МАМА» будет использоваться для соединения с телевизионной розеткой (с условием что в розетке штекер «ПАПА» как на фото. хотя может быть и обратный вариант), а разьем «ПАПА» — с телевизором.

В случае если кабель от тв розетки будет соединяться к спутниковому входу телевизора с CAM модулем или к спутниковому ресиверу то на другом конце кабеля будет нужен не разьем «ПАПА» а F-коннектор .

Возможен и третий вариант когда кабель от телевизионной розетке будет соединяться не к телевизору или спутниковому ресиверу а к блоку питания эфирной антенны с усилителем.

В зависимости от расстояния от розетки до телевизора, спутникового приемника или блока питания отмеряем соответствующий метраж тв кабеля и отрезаем все лишнее. Далее подготовить оба конца кабеля для установки адаптеров. Готовятся они аналогично тому, как готовится кабель для подключения к спутниковому оборудованию с помощью F-коннектора (процесс показан на фото ниже)

Осталось соединить с помощью нашего универсального кабеля тв розетку с телевизором и запустить в меню телевизора сканирование каналов. На этом процесс подключения телевизионной розетки к телевизору завершён.

Слаботочных кабелей при домашней разводке сетей с каждым годом становится все больше. Сюда входят:

  • кабеля для системы “Умный дом”
  • провода на акустику
  • сигнализация и видеонаблюдение

Если раньше все это прокидывалось попросту по полу, за мебелью, в плинтусах, то сегодня при ремонте квартиры, для слаботочки также штробятся стены и устанавливаются специальные розетки.

Рассмотрим более подробно установку ТВ розеток от таких фирм как Schneider Electric (серия Unica) и Legrand.

Подключение ТВ розетки Schneider Electric Unica

Технические характеристики телевизионных разъемов от Шнайдер Электрик:

Величина в децибелах указывает на ослабление или затухание сигнала.

Монтаж всех розеток необходимо начинать с разделки коаксиального кабеля. Оставляете в подрозетнике запас длиной 10-15см, остальное обрезаете.

Теперь самое главное определиться, сколько нужно снять изоляции. На какую глубину и сколько сантиметров.

Лучше всего замеры производить непосредственно на самой розетке. Для этого берет ее в руки, прикладываете провод чуть ниже смотрового отверстия и отмечаете маркером или ножом, линию реза на уровне пластиковой центральной вставки.

Срезать верхний слой изоляции можно как специально предназначенным инструментом

так и простым ножом.

Подобрать недорогую зачистку-стриппер для коаксиального кабеля можно на али-экспресс .

Экран под изоляцией в телевизионных кабелях встречается в разных исполнениях:

  • только алюминиевая фольга
  • фольга с медной оплеткой
  • одна оплетка в виде тонких проводков

Если общий диаметр провода менее 7мм, то экран зачастую выворачивают наружу, чтобы обеспечить достаточный контакт с металлической поджимающей крышкой розетки.

Только имейте в виду, что со стороны внутренней части оболочки, фольга не проводит ток.

Отсюда проистекает основная ошибка многих электриков и телевизионщиков при подключении коаксиального кабеля – они прячут все жилки экрана за этой фольгой.

Поэтому, как минимум половина ее слоя должна быть вывернута верхней стороной наружу. В противном случае у вас попросту не будет контакта и ТВ сигнала.

Виды ТВ розеток

Также обращайте внимание на значки и надписи на корпусе. Там должно быть условное обозначение в виде стрелки обращенной вовнутрь.

Бывает еще одна стрелочка указывающая наверх.

Если у вашей модели 2 стрелки, смотрящие в разные стороны, то это проходная ТВ розетка. То есть, один кабель от антенны вы заводите в разъем со стрелкой вниз, а другим выпускаете шлейф или продолжаете тянуть линию до другого разъема, к еще одному телевизору.

Вообще бывают 3 типа телевизионных розеток:

  • оконечные – в них имеется дополнительный резистор с сопротивлением 75Ом (терминатор)

Одиночные и оконечные будут передавать аналогичный по качеству сигнал при условии, что в них обязательно будет подключен телевизор.

Если же к одиночной розетке без сопротивления не подключать телевизор, то на других ТВ будут помехи и искажение сигнала. У оконечных такой проблемы не возникает.

Правда имейте в виду, что все это относится в первую очередь к аналоговому сигналу. Если у вас цифровое ТВ, или вы собираетесь на него переходить, то могут возникнуть проблемы из-за этого резистора.

Придется либо выкидывать эту розетку и менять на другую, либо подключать напрямую. Эти резисторы очень сильно гасят сигнал. Некоторые каналы будут плохо показывать, либо вообще не будет изображения.

Все проходные телевизионные розетки имеют входное и выходное отверстие. К выходу подсоединяется отходящий провод на другую розетку или сразу на ТВ. Их главный минус – это ухудшение сигнала на выходе на 4 дБ.

Схема подключения нескольких телевизоров через проходные розетки:

Также следует изначально обратить внимание на частоту пропускания сигнала розетки. Модели с частотой до 1000 Мгц предназначены для работы в сетях с кабельным или эфирным телевидением. Экземпляры с частотой свыше 1000 Мгц, применяют для спутникового телевидения.

Подключение кабеля

Для подключения кабеля снимаете изоляцию с центральной жилы на 6-8мм. При этом от края внешней оболочки до места начала зачистки нужно отступить еще пару миллиметров.

Далее вставляете TV провод во внутрь розетки и через смотровое окошко контролируете, чтобы центральная жила до конца зашла в разъем.

В серии Unica он самозажимной, ничего затягивать здесь не нужно. В других марках может присутствовать зажимной винт, который необходимо будет предварительно ослабить и после, подтянуть отверткой.

Обращайте особое внимание, чтобы ”волоски” экрана нигде не соприкасались с центральной жилой.

Остается центральным винтом поджать сам кабель и поставить на место внешнюю накладку.

Если что-то не понятно и не получается, всегда можно обратиться к инструкции.

Подключение ТВ розетки Legrand Valena

Монтаж розетки, как обычно начинается с ее разборки. Наружная рамка здесь крепится на защелках. С обратной стороны пальцами надавливаете на них и снимаете рамку.

Далее требуется добраться до внутренней части розетки. Вставляете отвертку в прорезь и движением вверх открываете защитную крышку.

Внутри находится посадочное место под центральную жилу. Перед ней расположен клиновидный штырь, который загоняется под верхний слой изоляции.

Зачищаете коаксиальный кабель и оголяете центральную жилу на 8мм. При этом внешний экран полностью остается под слоем изоляции. Оголять проводки и фольгу не нужно .

Вставляете кабель в розетку так, чтобы клин проник под внешнюю оболочку изоляционного слоя. Центральная жила при этом должна зайти в свое посадочное место.

Убеждаетесь, что все контактные части розетки и кабеля надежно соприкасаются между собой:
  • клин под изоляцией
  • провод плотно прижат к боковой рамке

После этого простым движением закрываете крышку. Далее рамку вместе с кабелем можно спокойно поворачивать в разные стороны и крепить на подрозетнике.

  • нет необходимости в монтаже отдельного куска кабеля для подключения разъема телевизора к розетке
  • нет ухудшения качества сигнала. На F разъемах ДМВ диапазона сигнал затухает всего от 0,1 до 0,3 дБ.

Все это достигается путем применения обыкновенных заглушек. Изначально в стене закладываете достаточный запас кабеля, чтобы его хватило для прямого подключения к телевизору (1-1,5 метра).

В заглушке высверливаете отверстие по диаметру кабеля и выводите через него проводник.

Смотрится это все также красиво, как и на обыкновенной розетке.

Единственный минус — такого рода заглушки имеются не у всех производителей и могут отсутствовать на определенных сериях.

Ошибки подключения

Три наиболее распространенные ошибки которые допускают при подключении TV розеток:

1 Использование розеток с резисторами в 75 Ом для кабеля цифрового телевидения.

Итог – полное отсутствие сигнала, либо плохое его качество.

Если у вас аналоговый сигнал, а несколько ТВ подключены последовательно через специальный разветвитель, то сопротивление здесь тоже будет лишним и лучше от него избавиться.

2 Использование розеток с последовательным подключением без резисторов, в аналоговых сетях при наличии пустых разъемов.

Если в эти разъемы (розетки) не подключено никакого оборудования, на других телевизорах опять же будут плохо показывать некоторые из каналов и наблюдаться помехи.

3 Полное ”заворачивание” всех жилок экрана верхним слоем фольги при разделке кабеля.

В итоге снаружи остается только внутренняя часть фольги, которая не является токопроводящей. Соответственно никакого контакта между экраном и разъемами розетки не будет.

На данный момент на рынке вам может встретиться одинарная, оконечная и проходная ТВ розетка. Все эти изделия отличаются не только названием и имеют разную конструкцию и назначение.

По незнанию многие применяют их не совсем правильно. Из-за чего возникает недовольство качеством ТВ сигнала. Поэтому дабы так же не стать жертвой незнания давайте разберем типы ТВ розеток, а также определим для чего нужны каждая из них.

Для того чтобы правильно разобраться в , а так же понять где какой вид применяется нам следует рассмотреть не только их конструкцию, но и схемы подключения. Ведь для разводки телевизионного сигнала, в зависимости от его частоты, применяются разные схемы подключения.

Устройство разных видов ТВ розеток

Начнем мы с различий, которые есть у ТВ розеток. Это различие обусловлено разными сферами применения, о которых мы поговорим ниже.

Итак:

  • Начнем с наиболее простой одинарной ТВ розетки. Данная розетка представляет собой просто контактное соединение, которое позволяет подключать кабель антенны телевизора к розетке. Как говорит инструкция заводов-производителей уровень падения сигнала на них не превышает 1 – 2 дБ, что обусловлено только переходными сопротивлениями контактных соединений.
  • в этом плане намного сложнее. Кроме непосредственно контактного соединения она содержит специальную схему, которая предназначена тушить отраженный сигнал.

Что это за схема и зачем она нужна?

Дело в том, что любой телевизор не только принимает телевизионный сигнал, но и отдает часть в сеть. Ту часть, которую он отдает принято называть отраженным сигналом. Мощность отраженного сигнала по сравнению с основным не так высока, но в сумме от нескольких телевизоров — это может давать значительные помехи.

  1. Отраженный сигнал вы можете видеть на другом телевизоре в виде помех или в виде наложенного изображения. И дабы избежать этого применяется специальная схема, заглушающая отраженный сигнал.
  2. В результате оконечная розетка кроме потерь в 1 – 2дБ вызванных коммутационными сопротивлениями, имеет еще потери от 8 до 15дБ вызванных работой этого фильтра.

Обратите внимание! ГОСТ28324-89 четко устанавливает, что уровень сигнала должен быть 57 – 83дБ. Увеличение, а тем более уменьшение мощности сигнала ведет к помехам и снижению качества изображения. В результате получаем, что даже одна оконечная розетка значительно снижает уровень сигнала.

  • А вот устройство проходной розетки еще сложнее . Кроме непосредственно контактного соединения и фильтра, она имеет еще одно контактное соединение для подключения других ТВ розеток. В результате падение сигнала на такой розетке может доходить до 15 – 20дБ.

Схемы подключения ТВ розеток

Так зачем нужна розетка проходная ТВ, если она так снижает качество сигнала? Дело тут в схемах подключения ТВ розеток. Для каждой и этих схем используется свой тип розеток. Поэтому давайте разберем данный вопрос подробнее.

Итак:

  • Начнем наш разбор с так называемой схемы «звезда». Суть данной схемы сводится к следующему. Питающий кабель телевизионного сигнала приходит на размножитель или как его еще называют сплиттер.
  1. Сплиттер разделяет телевизионный сигнал на несколько каналов одинаковой мощности. Количество каналов зависит от типа устройства. Есть сплиттеры на два, три и большее число выходов.
  2. В сплиттере имеется та самая схема гашения отраженного сигнала. Поэтому применять для нее розетки с дополнительным гашением сигнала не следует.
  3. Исходя из этого от сплиттера сигнал через телевизионный кабель подается на одиночные ТВ розетки. Применение розеток другого типа не целесообразно так как будет присутствовать двойное гашение отраженного сигнала, что приведет к ухудшению качества изображения.

Схема подключения розеток

Приветствую вас, уважаемые читатели сайта elektrik-sam.info.

В этой статье мы подробно рассмотрим, как правильно подключить розетку и различные схемы подключения.

Розетка служит для подключения электроприборов к электрической сети и в общем случае имеет два контакта в виде гнездового разъема и пружинные контакты заземления.

К силовым контактам розетки подключается фазный провод L (красный) и нулевой рабочий N (синий), к пружинному контакту подключается защитный PE-проводник (желто-зеленый).

Давайте рассмотрим схему подключения розеток в жилых зданиях.

Из электрического щита по трех-проводному кабелю в ответвительную коробку заводится фаза (красный), ноль (синий) и заземление (желто-зеленый) от автоматического выключателя розеточной группы.

В ответвительной коробке кабель от электрощита разветвляется — один идет к розетке, а другой в другую ответвительную коробку, для подключения других розеток. Последняя розетка в группе (на рисунке розетка 3) подключается в той же коробке, что и розетка 2. Т.е. для нее отдельная коробка не нужна.

В ответвительных коробках одноименные провода соединяются цвет в цвет: фаза с фазой, ноль с нулем, заземление с заземлением. Места соединения на рисунке показаны жирными точками.

В случае двухпроводной электропроводки без третьего отдельного заземляющего провода, так называемой «двухпроводки», которая встречается в домах старой постройки, схема подключения розеток будет выглядеть так же, только будет отсутствовать третий желто-зеленый провод.

В этом случае сами розетки необходимо использовать без заземляющего контакта.

В настоящее время используется большое количество бытовой техники и электроприборов, и для удобства подключения вместо одной отдельно установленной розетки используются розеточные блоки на две, три и более розеток.

Как правильно подключить розетку в этом случае? Одна из розеток соединяется с проводом, идущим от ответвительной коробки, а остальные подключаются к первой розетке этого розеточного блока через винтовые клеммы.

На рисунке выше показана схема подключения блоков розеток в электропроводке квартиры.

Блок розеток устанавливается в общую рамку, которая бывает на две, три, четыре и пять розеток.

В двухпроводной электропроводке отдельный провод  заземления не используется, и схема подключения розеток будет иметь вид, как на рисунке ниже.

Таким образом, основные схемы как правильно подключить розетки мы рассмотрели.

Рекомендую посмотреть видео Как подключить розетки:

Полезные материалы по теме:

Расчет сечения кабеля.

Схема подключения автоматического выключателя.

Как выбирать автоматические выключатели, УЗО, дифавтоматы?

Автоматические выключатели УЗО дифавтоматы — подробное руководство.

Как подключить одноклавишный выключатель?

Как подключить двухклавишный выключатель?

Схема подключения проходного выключателя.

Электрощит своими руками.

Как выбрать квартирный электрощит.

Как электричество попадает в дом?

socket.io — Лучшая производительность — передача в сокеты через петлю или комнаты

Во-первых, socket.io уже создает комнату для каждого пользователя. У этой комнаты есть имя socket.id . Комнаты — очень легкие объекты. По сути, они просто состоят из объекта со всеми идентификаторами розеток, которые есть в комнате. Таким образом, не должно быть никаких сомнений в том, чтобы использовать комнаты. Если они соответствуют модели того, что вы делаете, используйте их.

Что касается зацикливания себя vs.излучение в комнату, на самом деле нет никакой разницы — используйте то, что упрощает ваш код. Когда вы излучаете в комнату, все, что он делает, — это перебирает розетки в комнате и отправляет их каждому индивидуально.

Необходимость перебирать соединения сокетов кажется неэффективной, и мне интересно, есть ли способ лучше.

Основным преимуществом комнат является то, что они представляют собой предварительно созданные ассоциации сокетов, поэтому вам не нужно динамически выяснять, на какие сокеты вы хотите отправить — уже есть список сокетов в нужной комнате, в которую вы можете отправлять.Таким образом, вероятно, было бы немного эффективнее просто отправлять на все сокеты в комнате, чем делать то, что делает ваш код, потому что ваш код динамически пытается выяснить, на какие сокеты отправлять, а не отправлять на уже созданный список. Будет ли это иметь значение? Это зависит от длины всего списка сокетов и от того, насколько затратны вычисления, чтобы выяснить, на какие из них вы хотите отправить. Я предполагаю, что в любом случае это не будет иметь большого значения.

Отправка сообщения в комнату не намного эффективнее, чем фактическая отправка.Каждому сокету нужно отправить сообщение индивидуально, чтобы кто-то (ваш код или код комнат socket.io) в любом случае перебирал список сокетов. Базовая ОС не содержит функции для отправки одного сообщения на несколько сокетов. Каждый сокет нужно отправлять индивидуально.

Тогда я бы просто транслировал в соответствующие комнаты, а не всегда проходил через все сокеты.

Отправка в комнату — это удобство программирования для вас, но сокет.io все равно будет зацикливаться под одеялом.

select — ожидание ввода-вывода эффективно

Модуль select обеспечивает доступ к вводу-выводу, зависящему от платформы функции мониторинга. Самый портативный интерфейс — POSIX. функция select (), доступная в Unix и Windows. В модуль также включает poll (), API только для Unix и несколько параметры, которые работают только с определенными вариантами Unix.

выберите ()

Функция select () Python

является прямым интерфейсом к базовая реализация операционной системы.Он контролирует розетки, открытые файлы и каналы (все, что имеет метод fileno (), который возвращает действительный дескриптор файла), пока они не станут доступными для чтения или записи, или происходит ошибка связи. select () упрощает мониторинг несколько подключений одновременно, и это более эффективно, чем написание цикла опроса в Python с использованием тайм-аутов сокетов, потому что мониторинг происходит на сетевом уровне операционной системы, а не на переводчик.

Примечание

Использование файловых объектов Python с select () работает для Unix, но не поддерживается в Windows.

Пример эхо-сервера из секции сокетов может быть расширен следить за более чем одним подключением одновременно с помощью Выбрать(). Новая версия начинается с создания неблокирующего Сокет TCP / IP и его настройка для прослушивания адреса.

 импорт выбрать
импортный сокет
import sys
очередь импорта

# Создать сокет TCP / IP
server = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.setblocking (0)

# Привязать сокет к порту
server_address = ('локальный хост', 10000)
печать >> sys.stderr, 'запуск на% s порт% s'% server_address
server.bind (адрес_сервера)

# Слушать входящие соединения
server.listen (5)
 

Аргументы select () — три списка, содержащие каналы связи для мониторинга. Первый — это список объектов. для проверки входящих данных для чтения, второй содержит объекты, которые будут получать исходящие данные, когда в их буфер, а третий — те, в которых может быть ошибка (обычно комбинация объектов входного и выходного каналов).Следующий шаг на сервере — настроить списки, содержащие источники ввода и назначения вывода, передаваемые в select ().

 # Сокеты, из которых мы ожидаем читать
input = [сервер]

# Сокеты, в которые мы ожидаем писать
выходы = []
 

Соединения добавляются и удаляются из этих списков сервером основной цикл. Поскольку эта версия сервера будет ждать сокет, чтобы он стал доступным для записи перед отправкой каких-либо данных (вместо немедленная отправка ответа), каждому выходному соединению нужна очередь действовать как буфер для данных, которые будут отправлены через него.

 # Очереди исходящих сообщений (socket: Queue)
message_queues = {}
 

Основная часть серверной программы зацикливается, вызывая select () для заблокировать и дождаться сетевой активности.

 при вводе:

    # Подождите, пока хотя бы один из сокетов будет готов к обработке
    print >> sys.stderr, '\ nв ожидании следующего события'
    читаемый, доступный для записи, исключительный = select.select (входы, выходы, входы)
 

select () возвращает три новых списка, содержащих подмножества содержимое переданных списков.Все розетки в в читаемом списке входящие данные буферизированы и доступны для читать. На всех сокетах в списке, доступном для записи, есть свободное место. в их буфере и может быть записан. Сокеты вернулись в в исключительных случаях произошла ошибка (фактическое определение «Исключительное состояние» зависит от платформы).

«Читаемые» сокеты представляют три возможных случая. Если розетка это главный сокет «сервера», который используется для прослушивания подключений, то состояние «читабельность» означает, что он готов принять другое входящее соединение.Помимо добавления нового подключения в список входов для мониторинга, этот раздел устанавливает клиентский сокет не блокировать.

 # Обработка вводов
    для s в читаемом виде:

        если s - сервер:
            # "Читаемый" серверный сокет готов принять соединение
            соединение, client_address = s.accept ()
            print >> sys.stderr, 'новое соединение от', client_address
            connection.setblocking (0)
            inputs.append (соединение)

            # Даем соединению очередь для данных, которые мы хотим отправить
            message_queues [соединение] = Очередь.Очередь()
 

Следующий случай — это установленное соединение с клиентом, который отправил данные. Данные читаются с помощью recv (), затем помещаются в очередь, поэтому его можно отправить через сокет и обратно клиенту.

 еще:
            данные = s.recv (1024)
            если данные:
                # Читаемый клиентский сокет имеет данные
                print >> sys.stderr, 'получил "% s" от% s'% (data, s.getpeername ())
                message_queues [s] .put (данные)
                # Добавить выходной канал для ответа
                если s не в выходах:
                    выходы.добавить (и)
 

Читаемый сокет без доступных данных от клиента, у которого отключен, и поток готов к закрытию.

 еще:
                # Интерпретировать пустой результат как закрытое соединение
                print >> sys.stderr, 'закрытие', client_address, 'после чтения данных нет'
                # Прекратить прослушивание ввода в соединении
                если s в выходах:
                    outputs.remove (s)
                входы.удалить (и)
                s.close ()

                # Удалить очередь сообщений
                del message_queues [s]
 

Имеется меньше случаев для соединений с возможностью записи. Если есть данные в очереди на подключение отправляется следующее сообщение. Иначе, соединение удаляется из списка выходных соединений, так что в следующий раз через цикл select () не указывает, что сокет готов к отправке данных.

 # Обработка выходов
    для s в доступном для записи:
        пытаться:
            next_msg = message_queues [s].get_nowait ()
        кроме Queue.Empty:
            # Нет ожидающих сообщений, поэтому прекратите проверку возможности записи.
            print >> sys.stderr, 'очередь вывода для', s.getpeername (), 'пуста'
            outputs.remove (s)
        еще:
            print >> sys.stderr, 'отправка "% s"% s'% (next_msg, s.getpeername ())
            s.send (next_msg)
 

Наконец, если есть ошибка с сокетом, он закрывается.

 # Обработка "исключительных условий"
    для s в исключительных случаях:
        печать >> sys.stderr, 'обработка исключительного условия для', s.getpeername ()
        # Прекратить прослушивание ввода в соединении
        inputs.remove (s)
        если s в выходах:
            outputs.remove (s)
        s.close ()

        # Удалить очередь сообщений
        del message_queues [s]
 

В примере клиентской программы используются два сокета, чтобы продемонстрировать, как сервер с select () управляет несколькими подключениями одновременно время. Клиент начинает с подключения каждого сокета TCP / IP к сервер.

 импортный разъем
import sys

messages = ['Это сообщение.',
             'Оно будет отправлено',
             'по частям.',
             ]
server_address = ('локальный хост', 10000)

# Создать сокет TCP / IP
socks = [socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),
          socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),
          ]

# Подключаем сокет к порту, на котором сервер слушает
print >> sys.stderr, 'подключение к% s порт% s'% server_address
для s в носках:
    s.connect (адрес_сервера)
 

Затем он отправляет по одному фрагменту сообщения через каждый сокет, и читает все ответы, доступные после записи новых данных.

 для сообщения в сообщениях:

    # Отправлять сообщения на оба сокета
    для s в носках:
        print >> sys.stderr, '% s: отправка "% s"'% (s.getsockname (), message)
        s.send (сообщение)

    # Прочитать ответы на обоих сокетах
    для s в носках:
        данные = s.recv (1024)
        print >> sys.stderr, '% s: получено "% s"'% (s.getsockname (), data)
        если не данные:
            print >> sys.stderr, 'закрывающий сокет', s.getsockname ()
            s.close ()
 

Запускайте сервер в одном окне, а клиент — в другом.Выход будет выглядеть так, с разными номерами портов.

 $ питон ./select_echo_server.py
запуск на локальном порту 10000

в ожидании следующего события
новое соединение от ('127.0.0.1', 55821)

в ожидании следующего события
новое соединение от ('127.0.0.1', 55822)
получил "Это сообщение." от ('127.0.0.1', 55821)

в ожидании следующего события
отправка «Это сообщение» на ('127.0.0.1', 55821)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 55821) пуста

в ожидании следующего события
получил "Это сообщение."из ('127.0.0.1', 55822)

в ожидании следующего события
отправка «Это сообщение.» на ('127.0.0.1', 55822)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 55822) пуста

в ожидании следующего события
получил "Будет отправлено" от ('127.0.0.1', 55821)
получил "Будет отправлено" от ('127.0.0.1', 55822)

в ожидании следующего события
отправка «Оно будет отправлено» на ('127.0.0.1', 55821)
отправка «Будет отправлено» на ('127.0.0.1', 55822)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1 ', 55821) пусто
очередь вывода для ('127.0.0.1', 55822) пуста

в ожидании следующего события
получил "по частям". из ('127.0.0.1', 55821)
получил "по частям". из ('127.0.0.1', 55822)

в ожидании следующего события
отправка «по частям». к ('127.0.0.1', 55821)
отправка «по частям». к ('127.0.0.1', 55822)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 55821) пуста
очередь вывода для ('127.0.0.1', 55822) пуста

в ожидании следующего события
закрытие ('127.0.0.1', 55822) после чтения нет данных
закрытие ('127.0.0.1 ', 55822) после чтения нет данных

в ожидании следующего события
 

Выходные данные клиента показывают отправляемые и получаемые данные с использованием обоих Розетки.

 $ питон ./select_echo_multiclient.py
подключение к порту localhost 10000
('127.0.0.1', 55821): отправка «Это сообщение».
('127.0.0.1', 55822): отправка «Это сообщение».
('127.0.0.1', 55821): получено «Это сообщение».
('127.0.0.1', 55822): получено «Это сообщение».
('127.0.0.1', 55821): отправка «Будет отправлено»
('127.0.0.1 ', 55822): отправка "Будет отправлено"
('127.0.0.1', 55821): получено «Будет отправлено»
('127.0.0.1', 55822): получено «Будет отправлено»
('127.0.0.1', 55821): отправка «по частям».
('127.0.0.1', 55822): отправка «по частям».
('127.0.0.1', 55821): получено «по частям».
('127.0.0.1', 55822): получено «по частям».
 

Таймауты

select () также принимает необязательный четвертый параметр, который является количество секунд ожидания перед прерыванием мониторинга, если нет каналы стали активными.Использование значения тайм-аута позволяет главному вызов программы select () как часть большого цикла обработки, выполнение других действий между проверками входа сети.

По истечении тайм-аута select () возвращает три пустых списка. Обновление примера сервера для использования тайм-аута требует добавления дополнительных аргумент для вызова select () и обработка пустых списков после select () возвращается.

 # Подождите, пока хотя бы один из сокетов будет готов к обработке
    print >> sys.stderr, '\ nв ожидании следующего события'
    тайм-аут = 1
    читаемый, доступный для записи, исключительный = select.выберите (входы, выходы, входы, тайм-аут)

    если нет (читаемый или записываемый или исключительный):
        print >> sys.stderr, 'timed out, do some other work here'
        Продолжать
 

Эта «медленная» версия клиентской программы приостанавливает работу после отправки каждого сообщение, чтобы имитировать задержку или другую задержку передачи.

 импортный разъем
import sys
время импорта

# Создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# Подключаем сокет к порту, на котором сервер слушает
server_address = ('локальный хост', 10000)
печать >> sys.stderr, 'подключение к% s порту% s'% server_address
sock.connect (адрес_сервера)

время сна (1)

messages = ['Первая часть сообщения.',
             'Часть вторая сообщения.',
             ]
amount_expected = len (''. join (сообщения))

пытаться:

    # Отправить данные
    для сообщения в сообщениях:
        print >> sys.stderr, 'отправка "% s"'% сообщения
        sock.sendall (сообщение)
        time.sleep (1.5)

    # Ищем ответ
    amount_received = 0
    
    в то время как amount_received > sys.stderr, 'получил "% s"'% данных

наконец-то:
    print >> sys.stderr, 'закрытие сокета'
    sock.close ()
 

Запуск нового сервера с медленным клиентом дает:

 $ питон ./select_echo_server_timeout.py
запуск на локальном порту 10000

в ожидании следующего события
  время вышло

в ожидании следующего события
  время вышло

в ожидании следующего события
новое соединение от ('127.0.0.1', 57776)

в ожидании следующего события
получил "Часть первая сообщения."из ('127.0.0.1', 57776)

в ожидании следующего события
отправка «Первая часть сообщения». к ('127.0.0.1', 57776)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 57776) пуста

в ожидании следующего события
  время вышло

в ожидании следующего события
получил «Часть вторую сообщения». из ('127.0.0.1', 57776)

в ожидании следующего события
отправка «Вторая часть сообщения». к ('127.0.0.1', 57776)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 57776) пуста

в ожидании следующего события
  время вышло

в ожидании следующего события
закрытие ('127.0.0.1 ', 57776) после чтения нет данных

в ожидании следующего события
  время вышло

в ожидании следующего события
 

И вывод клиента:

 $ питон ./select_echo_slow_client.py
подключение к порту localhost 10000
отправка «Первая часть сообщения».
отправка «Вторая часть сообщения».
получил "Часть первую"
получил "сообщение.Часть вторая"
получил "сообщения".
закрывающая розетка
 

опрос ()

Функция poll () предоставляет аналогичные функции select (), но основная реализация более эффективна.Компромисс этот poll () не поддерживается в Windows, поэтому программы, использующие poll () менее переносимы.

Эхо-сервер, построенный на poll (), запускается с того же сокета код конфигурации, используемый в других примерах.

 импорт выбрать
импортный сокет
import sys
очередь импорта

# Создать сокет TCP / IP
server = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.setblocking (0)

# Привязать сокет к порту
server_address = ('локальный хост', 10000)
print >> sys.stderr, 'запуск на% s порт% s'% server_address
сервер.привязать (адрес_сервера)

# Слушать входящие соединения
server.listen (5)

# Следите за очередями исходящих сообщений
message_queues = {}
 

Значение тайм-аута, переданное в poll (), представлено в миллисекунды, а не секунды, поэтому для полной паузы во-вторых, тайм-аут должен быть установлен на 1000.

 # Не блокировать навсегда (миллисекунды)
ТАЙМ-АУТ = 1000
 

Python реализует poll () с классом, который управляет контролируемые зарегистрированные каналы данных. Каналы добавлены вызов register () с флагами, указывающими, какие события интересно для этого канала.Полный набор флагов:

Событие Описание
ПОЛЛИН Ввод готов
ПОЛЛПРИ Приоритетный ввод готов
ЗАГРЯЗНЕНИЕ Возможность приема вывода
POLLERR Ошибка
ПОЛЛХУП Канал закрыт
POLLNVAL Канал не открыт

Эхо-сервер настроит несколько сокетов только для чтения, и другие, чтобы их читали или писали.Соответствующие комбинации флаги сохраняются в локальных переменных READ_ONLY и ЧИТАЙ ПИШИ.

 # Часто используемые наборы флагов
READ_ONLY = select.POLLIN | select.POLLPRI | select.POLLHUP | select.POLLERR
READ_WRITE = READ_ONLY | select.POLLOUT
 

Серверный сокет зарегистрирован так, что любой входящий соединения или данные вызывают событие.

 # Настроить опросчик
poller = select.poll ()
poller.register (сервер, READ_ONLY)
 

Так как poll () возвращает список кортежей, содержащих файл дескриптор для сокета и флаг события, отображение из файла номера дескрипторов для объектов необходимы для получения сокет для чтения или записи из него.

 # Сопоставить дескрипторы файлов с объектами сокетов
fd_to_socket = {server.fileno (): сервер,
               }
 

Цикл сервера вызывает poll (), затем обрабатывает «события» возвращается путем поиска сокета и выполнения действий на основе флага в случае.

, пока True:

    # Подождите, пока хотя бы один из сокетов будет готов к обработке
    print >> sys.stderr, '\ nв ожидании следующего события'
    events = poller.poll (TIMEOUT)

    для fd флаг в событиях:

        # Получить фактический сокет из его файлового дескриптора
        s = fd_to_socket [fd]
 

Как и в случае с select (), когда сокет основного сервера «доступен для чтения», это действительно означает, что есть ожидающее соединение от клиента.В новое соединение регистрируется с флагами READ_ONLY для просмотра чтобы через него поступали новые данные.

 # Обработка вводов
        если флаг & (select.POLLIN | select.POLLPRI):

            если s - сервер:
                # "Читаемый" серверный сокет готов принять соединение
                соединение, client_address = s.accept ()
                print >> sys.stderr, 'новое соединение от', client_address
                connection.setblocking (0)
                fd_to_socket [соединение.fileno ()] = соединение
                poller.register (соединение, READ_ONLY)

                # Даем соединению очередь для данных, которые мы хотим отправить
                message_queues [соединение] = Queue.Queue ()
 

Сокеты, кроме сервера, являются существующими клиентами, а recv () используется для доступа к данным, ожидающим чтения.

 еще:
                данные = s.recv (1024)
 

Если recv () возвращает какие-либо данные, они помещаются в исходящую очередь. для сокета и флаги для этого сокета изменяются с помощью modify () поэтому poll () будет следить за тем, чтобы сокет был готов получать данные.

, если данные:
                    # Читаемый клиентский сокет имеет данные
                    print >> sys.stderr, 'получил "% s" от% s'% (data, s.getpeername ())
                    message_queues [s] .put (данные)
                    # Добавить выходной канал для ответа
                    poller.modify (s, READ_WRITE)
 

Пустая строка, возвращаемая recv (), означает, что клиент отключен, поэтому unregister () используется, чтобы сообщить опросу объект игнорировать сокет.

 еще:
                    # Интерпретировать пустой результат как закрытое соединение
                    печать >> sys.stderr, 'закрытие', client_address, 'после чтения данных нет'
                    # Прекратить прослушивание ввода в соединении
                    poller.unregister (s)
                    s.close ()

                    # Удалить очередь сообщений
                    del message_queues [s]
 

Флаг POLLHUP указывает на клиента, который «повесил трубку» соединение, не закрывая его чисто. Сервер прекращает опрос клиенты, которые исчезают.

 elif flag & select.
            # Клиент повесил трубку
            печать >> sys.stderr, 'закрытие', client_address, 'после получения HUP'
            # Прекратить прослушивание ввода в соединении
            poller.unregister (s)
            s.close ()
 

Обработка записываемых сокетов похожа на версию, используемую в пример для select (), за исключением того, что modify () используется для поменять флаги сокета в опросчике вместо его удаления из списка вывода.

 elif flag & select.
            # Socket готов к отправке данных, если они есть.пытаться:
                next_msg = message_queues [s] .get_nowait ()
            кроме Queue.Empty:
                # Нет ожидающих сообщений, поэтому прекратите проверку возможности записи.
                print >> sys.stderr, 'очередь вывода для', s.getpeername (), 'пуста'
                poller.modify (s, READ_ONLY)
            еще:
                print >> sys.stderr, 'отправка "% s"% s'% (next_msg, s.getpeername ())
                s.send (next_msg)
 

И, наконец, любые события с POLLERR приводят к тому, что сервер закройте розетку.

 elif flag & select. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ:
            print >> sys.stderr, 'обработка исключительного условия для', s.getpeername ()
            # Прекратить прослушивание ввода в соединении
            poller.unregister (s)
            s.close ()

            # Удалить очередь сообщений
            del message_queues [s]
 

Когда сервер на основе опроса запускается вместе с select_echo_multiclient.py (клиентская программа, использующая несколько сокетов) вывод:

 $ питон./select_poll_echo_server.py
запуск на локальном порту 10000

в ожидании следующего события

в ожидании следующего события

в ожидании следующего события
новое соединение от ('127.0.0.1', 58447)

в ожидании следующего события
новое соединение от ('127.0.0.1', 58448)
получил «Это сообщение.» от ('127.0.0.1', 58447)

в ожидании следующего события
отправка «Это сообщение» на ('127.0.0.1', 58447)
получил «Это сообщение.» от ('127.0.0.1', 58448)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1 ', 58447) пусто
отправка «Это сообщение» на ('127.0.0.1', 58448)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 58448) пуста

в ожидании следующего события
получил "Будет отправлено" от ('127.0.0.1', 58447)
получил "Будет отправлено" от ('127.0.0.1', 58448)

в ожидании следующего события
отправка «Будет отправлено» на ('127.0.0.1', 58447)
отправка «Оно будет отправлено» на ('127.0.0.1', 58448)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 58447) пуста
очередь вывода для ('127.0.0.1 ', 58448) пусто

в ожидании следующего события
получил "по частям". из ('127.0.0.1', 58447)
получил "по частям". из ('127.0.0.1', 58448)

в ожидании следующего события
отправка «по частям». к ('127.0.0.1', 58447)
отправка «по частям». к ('127.0.0.1', 58448)

в ожидании следующего события
очередь вывода для ('127.0.0.1', 58447) пуста
очередь вывода для ('127.0.0.1', 58448) пуста

в ожидании следующего события
закрытие ('127.0.0.1', 58448) после чтения нет данных
закрытие ('127.0.0.1', 58448) после чтения нет данных

в ожидании следующего события
 

Базовое программирование сокетов на Python

В общем, сетевые сервисы следуют традиционной модели клиент / сервер.Один компьютер действует как сервер для предоставления определенной услуги, а другой компьютер представляет клиентскую сторону, которая использует эту услугу. Для связи по сети в игру вступает сетевой сокет, который в основном называется сокетом. Такой вид связи через сокеты может даже использоваться внутри компьютера для межпроцессного взаимодействия (IPC).

В этой статье объясняется, как написать простое клиент-серверное приложение, которое обменивается данными через сетевой сокет с использованием языка программирования Python.Для простоты наш примерный сервер выводит только полученные данные на стандартный вывод. Идея клиент-серверного приложения — это датчик на метеостанции, который собирает данные о температуре с течением времени и отправляет собранные данные в серверное приложение, где данные обрабатываются дальше.

Что такое розетка?

Сетевой сокет — это конечная точка двустороннего канала связи между двумя программами или процессами, в нашем случае клиентом и сервером, которые работают в сети.Это может быть как на одном компьютере, так и в разных системах, подключенных через сеть.

Обе стороны обмениваются данными друг с другом посредством записи в сетевой сокет или чтения из него. Технический эквивалент на самом деле — телефонная связь между двумя участниками. Сетевая розетка представляет собой соответствующий номер телефонной линии или договор в случае сотовых телефонов.

Пример

Для использования функций сокета необходим только модуль сокета Python.В примере кода, показанном ниже, также импортируется модуль времени Python для имитации метеостанции и упрощения расчетов времени.

В этом случае и клиент, и сервер работают на одном компьютере. У сокета есть соответствующий номер порта, в нашем случае это 23456. При желании вы можете выбрать другой номер порта из неограниченного диапазона номеров от 1024 до 65535.

Сервер

После загрузки дополнительного модуля Python socket создается потоковый интернет-сокет с использованием сокета .socket класс с двумя параметрами socket.AF_INET и socket.SOCK_STREAM . Получение имени хоста, полного доменного имени и IP-адреса выполняется методами gethostname () , getfqdn () и gethostbyname () соответственно. Затем сокет привязывается к IP-адресу и номеру порта 23456 с помощью метода bind () .

С помощью метода listen () сервер прослушивает входящие соединения на указанном порту.В цикле while сервер ожидает входящих запросов и принимает их с помощью метода accept () . Данные, отправленные клиентом, считываются с помощью метода recv () как блоки по 64 байта и просто выводятся на стандартный вывод. Наконец, текущее соединение закрывается, если от клиента больше не отправляются данные.

  # загрузить дополнительный модуль Python
импортный сокет

# создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# получить локальное имя хоста
local_hostname = сокет.gethostname ()

# получить полное имя хоста
local_fqdn = socket.getfqdn ()

# получить соответствующий IP-адрес
ip_address = socket.gethostbyname (имя_хоста)

# выводим имя хоста, имя домена и IP-адрес
print ("работает на% s (% s) с% s"% (local_hostname, local_fqdn, ip_address))

# привязываем сокет к порту 23456
server_address = (ip_address, 23456)
print ('запуск на% s порт% s'% server_address)
sock.bind (адрес_сервера)

# прослушивать входящие соединения (режим сервера) по одному соединению за раз
носок.слушать (1)

в то время как True:
    # ждем соединения
    print ('ожидание соединения')
    соединение, client_address = sock.accept ()

    пытаться:
        # показать, кто к нам подключился
        print ('соединение от', client_address)

        # получить данные небольшими порциями и распечатать их
        в то время как True:
            data = connection.recv (64)
            если данные:
                # выводить полученные данные
                print ("Данные:% s"% данных)
            еще:
                # больше нет данных - выйти из цикла
                print ("больше нет данных.")
                перерыв
    наконец-то:
        # Очистить соединение
        connection.close ()
  
Клиент

Теперь посмотрим на клиентскую часть. Код Python в основном похож на серверную, за исключением использования сокета — вместо этого клиент использует метод connect () . В цикле для данные о температуре отправляются на сервер с использованием метода sendall () . Вызов метода time.sleep (2) приостанавливает клиента на две секунды, прежде чем он отправит другое показание температуры.После того, как все данные о температуре будут отправлены из списка, соединение окончательно закрывается с использованием метода close () .

  # загрузить дополнительные модули Python
импортный сокет
время импорта

# создать сокет TCP / IP
sock = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# получить локальное имя хоста
local_hostname = socket.gethostname ()

# получить полное имя хоста
local_fqdn = socket.getfqdn ()

# получить соответствующий IP-адрес
ip_address = socket.gethostbyname (имя_хоста)

# привязываем сокет к порту 23456 и подключаемся
server_address = (ip_address, 23456)
носок.подключиться (адрес_сервера)
print ("подключение к% s (% s) с помощью% s"% (local_hostname, local_fqdn, ip_address))

# определить пример данных для отправки на сервер
temperature_data = ["15", "22", "21", "26", "25", "19"]
для ввода в temperature_data:
    print (запись "data:% s"%)
    new_data = str ("температура:% s \ n"% entry) .encode ("utf-8")
    sock.sendall (новые_данные)
    
    # подождите две секунды
    время сна (2)

# закрыть соединение
sock.close ()
  
Запуск сервера и клиента

Чтобы запустить и сервер, и клиентскую программу, откройте два окна терминала и введите следующие команды — по одной для каждого окна терминала и в следующем порядке:

  $ python3 эхо-сервер.ру
  

и

  $ python3 echo-client.py
  

На двух рисунках ниже показаны соответствующие выходные данные примерной программы:

_Фигура 1_ _Фигура 2_

Заключение

Написание программ Python, использующих IPC с сокетами, довольно просто. Приведенный выше пример, безусловно, можно расширить, чтобы справиться с чем-то более сложным. Для получения дополнительной информации и дополнительных методов вы можете ознакомиться с некоторыми отличными доступными ресурсами по программированию сокетов Python.

Как использовать петлю эффектов на вашем усилителе

Если вы играете столько, сколько себя помните, используя бесчисленное множество усилителей и педалей в своей установке, то вы, вероятно, в курсе того, как каждая педаль взаимодействует друг с другом и как получить «лучшую педаль » закажите «, чтобы ваш тон звучал хорошо.

Однако, даже если вы играете какое-то время и определенно разбираетесь в гитаре и своем оборудовании, вы, вероятно, посмотрели на заднюю часть усилителя и вздрогнули при мысли о попытке выяснить, что это за дополнительные разъемы. предназначены для, особенно те, которые помечены как ‘Send’ и ‘Return’ над / под ‘FX Loop’ , как у меня. «Что он делает? Если я что-нибудь воткну, оно взорвется? Что такое петля эффектов? » — это все вопросы, которые вы задаете себе из-за дивана в страхе — ну, я знаю, что задал!

Возможно, вас заинтересует …

Я знаю, что посмотрел на заднюю часть усилителя и подумал «Нет, не попробую это сегодня» , но, увы, время пришло, и сегодня мы собираемся выяснить, что именно представляет собой петля эффектов / FX. как работает цикл эффектов и как использовать цикл эффектов! Некоторым людям нравится их использовать, в то время как другие никогда не используют их, независимо от того, сколько у них педалей, поэтому давайте вместе рассмотрим более мелкие детали, и вы увидите, может ли использование одной из них лучше всего для вашего звука.

1. Что такое петля эффектов?

Рад, что вы спросили. Петля эффектов — это вход / выход, который позволяет размещать эффекты между секцией предварительного усилителя гитары, где он получает свой тон, и секцией мощности усилителя, где он усиливает звук. Это означает, что ваш предусилитель может идти куда угодно в сигнальной цепи, а не быть последней остановкой.

Его также лучше всего использовать, когда вы используете канал усиления или запускаете усилитель в режим искажения и хотите сохранить звук усилителя до того, как его захватит модуляция.Когда вы запускаете модуляцию, задержку или реверберацию прямо на переднюю часть усилителя, это влияет на предварительный усилитель (или тон усилителя), и некоторые гитаристы чувствуют, что это иногда делает их звук мутным.

Например, если вы играете искаженные риффы на гитаре в огромной пещере, вы получаете тонны реверберации, отражающиеся от вас, что может звучать великолепно. Однако, если вы возьмете эту реверберацию и пропустите ее через усилитель, усилитель сжимает звук (как и должно быть) и, таким образом, теряет все великолепные нюансы пещеры, оставляя вас с искаженным сигналом.Это, конечно, может вам понравиться, но не каждому гитаристу нужен такой звук.

2. Зачем мне нужен цикл эффектов?

На самом деле вам не нужна петля эффектов на вашем усилителе, поскольку многие гитаристы не беспокоятся об их использовании, особенно если вы используете только педали искажения, фузза или усиления. Но если вы хотите добиться большей ясности при использовании таких эффектов, как модуляция, задержка и реверберация, вам может понравиться цикл эффектов.

Вплоть до конца 70-х годов усилители не имели петли эффектов, так как вы, по сути, получали большее усиление, увеличивая громкость усилителя.Однако с момента изобретения канала усиления в 80-х годах в качестве дополнительной функции и его использования для получения перегрузочного тона гитаристы часто помещали эффекты модуляции после того, как усилитель был перегружен, чтобы получить более чистый звук.

Когда вы помещаете эффект перед предусилителем, вы окрашиваете тон, тогда как, помещая эффект после предварительного усилителя, вы получаете все богатство своего тона, а педали используют и вместо того, чтобы диктовать, что происходит. Если вы используете эффекты, смонтированные в стойке, это также может помочь уменьшить потерю сигнала.Это подводит меня к следующему пункту …

3. Что делает петля эффектов?

Когда задержка, реверберация или модуляция идут перед усилителем (или предусилителем) или перед ним, иногда эффект может казаться тусклым. Если вы используете задержку, вы можете обнаружить, что эффект в конечном итоге становится менее эффективным, и тон меняется к концу повторов. Петля эффектов в основном сохраняет овердрайв усилителя нетронутым.

Blackstar HT-Club 40 MKII — это выдающийся усилитель с восхитительной универсальностью.

Стоит отметить, что если вы используете свой усилитель только в качестве чистого сигнала и получаете весь свой хруст от педалей искажения, вам, вероятно, действительно не нужно использовать петлю эффектов, и вы получите действительно хороший звук, просто поместив все перед усилителем, т.е. Гитара> Педали> Усилитель .

5. Как настроить петлю эффектов?

Если у вас есть петля эффектов на задней панели усилителя, вы увидите два разъема с именами «Send» и «Return», которые обычно выглядят так, как показано на рисунке ниже.

Чтобы установить педали в правильном порядке, взгляните на схему ниже, так как это рекомендуемый способ настройки. Для этого вам понадобятся 2 дополнительных гитарных соло.

Как вы можете видеть, педали Drive, Distortion и Fuzz находятся перед предусилителем, поскольку вы хотите, чтобы они влияли на звук, тогда как педали EQ, Modulation, Delay и Reverb устанавливаются после предварительного усилителя, так как вы хотите использовать тон предусилителя и слышите его правильно, не окрашивая его. Опять же, стоит упомянуть, что это чисто рекомендуемый способ их настройки, но вы можете обнаружить, что вам лучше подходит другой метод.

Возьмем, к примеру, педаль Boost — если вы поместите ее перед усилителем, она будет управлять только предусилителем, но поместите ее в петлю эффектов до того, как она попадет в усилитель мощности, и она, вероятно, усилит весь сигнал, создав общую громкость. громче, а это именно то, что вам нужно, чтобы выделить эти соло! Определенно не существует правильного метода « One Size Fits All », так что все зависит от личного вкуса.

Надеюсь, это небольшое руководство дало вам представление о том, как работает цикл эффектов.Поэкспериментируйте и создайте нужный звук — больше не нужно прятаться за диваном!


Dawsons Music & Sound Online

Если вы только начинаете или ищете обновление, у нас есть все необходимое в онлайн-магазине Dawsons Music & Sound.

Dawsons Музыкальные магазины

Посетите ближайший к вам магазин музыки и звука Dawsons, где наши штатные специалисты помогут вам принять решение.

Нужна помощь?

Если вам нужна помощь или совет, наша служба поддержки клиентов будет рада помочь.

Вы можете:


Возьми и играй!

Независимо от того, начинаете ли вы свое музыкальное путешествие или имеете значительный игровой опыт за плечами, мы хотим воодушевить и вдохновить всех на позитивные действия с их стремлениями к инструментам.

Если вам всегда нравилось играть на музыкальном инструменте, заниматься диджеингом или совершенствовать свои знания о выбранном вами инструменте, у нас есть все, от наборов инструментов и аксессуаров до блогов и обучающих видео, в которых есть все необходимое для повышения уровня!

Нажмите Pick Up & Play , чтобы вдохновиться!


Возможно, вас заинтересует…

Транспорты и протоколы — документация Python 3.9.4

Предисловие

Транспорты и протоколы используются низкоуровневым циклом событий API, такие как loop.create_connection () . Они используют стиль программирования на основе обратных вызовов и обеспечивает высокую производительность реализации сетевых протоколов или протоколов IPC (например, HTTP).

По сути, транспорты и протоколы должны использоваться только в библиотеки и фреймворки и никогда в высокоуровневом asyncio Приложения.

Эта страница документации охватывает как транспорты, так и протоколы.

Введение

На самом высоком уровне транспорт связан с , как байта передаются, в то время как протокол определяет , какие байта нужно передавать (и в некоторой степени когда).

Другими словами то же самое: транспорт — это абстракция для сокета (или аналогичной конечной точки ввода-вывода), в то время как протокол это абстракция для приложения с точки зрения транспорта зрения.

Еще один вид — это транспортный и протокольный интерфейсы. вместе определяют абстрактный интерфейс для использования сетевого ввода / вывода и межпроцессный ввод-вывод.

Между транспортом и протоколом всегда существует соотношение 1: 1 объекты: протокол вызывает транспортные методы для отправки данных, в то время как транспорт вызывает методы протокола для передачи данных, которые был получен.

Большинство методов цикла событий, ориентированных на соединение (например, loop.create_connection () ) обычно принимают protocol_factory аргумент, используемый для создания объекта Protocol для принятого соединения, представленного объектом Transport .Такие методы обычно возвращают кортеж из (транспорт, протокол) .

Содержание

Эта страница документации содержит следующие разделы:

  • Раздел Transports документирует asyncio BaseTransport , ReadTransport , WriteTransport , Транспорт , DatagramTransport и SubprocessTransport классы.

  • Раздел протоколов документирует asyncio BaseProtocol , Протокол , Буферизованный протокол , DatagramProtocol и SubprocessProtocol .

  • Раздел Примеры демонстрирует, как работать с транспортом, протоколы и API-интерфейсы низкоуровневого цикла событий.

Транспорт

Исходный код: Lib / asyncio / transports.py


Транспорты — это классы, предоставляемые asyncio для абстрагирования различные виды каналов связи.

Транспортные объекты всегда создаются цикл событий asyncio.

asyncio реализует транспорт для TCP, UDP, SSL и каналов подпроцесса.Доступные для транспорта методы зависят от типа транспорта.

Транспортные классы не являются потокобезопасными.

Иерархия транспортов

класс asyncio. BaseTransport

Базовый класс для всех видов транспорта. Содержит методы, которые все asyncio transports разделяют.

класс asyncio. WriteTransport ( BaseTransport )

Базовый транспорт для подключений только для записи.

Экземпляры класса WriteTransport возвращаются из метод цикла событий loop.connect_write_pipe () и также используются методами, связанными с подпроцессами, такими как loop.subprocess_exec () .

класс asyncio. Чтение транспорта ( BaseTransport )

Базовый транспорт для соединений только для чтения.

Экземпляры класса ReadTransport возвращаются из петля .connect_read_pipe () метод цикла событий и также используются методами, связанными с подпроцессами, такими как loop.subprocess_exec () .

класс asyncio. Транспорт ( WriteTransport , ReadTransport )

Интерфейс, представляющий двунаправленный транспорт, такой как TCP-соединение.

Пользователь не создает экземпляр транспорта напрямую; они называют служебная функция, передавая ей фабрику протоколов и другие информация, необходимая для создания транспорта и протокола.

Экземпляры класса Transport возвращаются или используются им. методы цикла событий, такие как loop.create_connection () , loop.create_unix_connection () , loop.create_server () , loop.sendfile () и т. Д.

класс asyncio. Датаграмма Транспорта ( BaseTransport )

Транспорт для подключений дейтаграмм (UDP).

Экземпляры класса DatagramTransport возвращаются из петля .create_datagram_endpoint () метод цикла обработки событий.

класс asyncio. SubprocessTransport ( BaseTransport )

Абстракция для представления связи между родителем и его дочерний процесс ОС.

Экземпляры класса SubprocessTransport возвращаются из методы цикла событий loop.subprocess_shell () и loop.subprocess_exec () .

Базовый транспорт

BaseTransport. закрыть ()

Закройте транспорт.

Если транспорт имеет буфер для исходящих data, буферизованные данные будут сброшены асинхронно. Больше нет данных будет получен. После того, как все буферизованные данные будут сброшены, метод протокола protocol.connection_lost () будет вызываться с Нет в качестве аргумента.

BaseTransport. закрытие ()

Вернуть Истина , если транспорт закрывается или закрывается.

Вернуть информацию о транспорте или базовых ресурсах оно использует.

имя — строка, представляющая часть специфичного для транспорта информацию, которую нужно получить.

по умолчанию — это значение, которое нужно вернуть, если информация не доступен, или если транспорт не поддерживает его запросы с данной реализацией стороннего цикла событий или на текущая платформа.

Например, следующий код пытается получить базовый розетка объекта транспорта:

 носок = транспорт.get_extra_info ('сокет')
если sock не None:
    печать (sock.getsockopt (...))
 

Категории информации, которая может быть запрошена на некоторых транспортных средствах:

  • розетка:

  • Разъем SSL:

  • труба:

  • подпроцесс:

BaseTransport. set_protocol (протокол )

Установить новый протокол.

Протокол переключения должен выполняться только тогда, когда оба протоколы задокументированы для поддержки коммутатора.

BaseTransport. get_protocol ()

Вернуть текущий протокол.

Транспорты только для чтения

ReadTransport. is_reading ()

Вернуть Истина , если транспорт принимает новые данные.

ReadTransport. pause_reading ()

Пауза на принимающей стороне транспорта.Никакие данные не будут переданы протокол protocol.data_received () до вызова resume_reading () .

Изменено в версии 3.7: Метод идемпотентен, т.е. его можно вызывать, когда транспорт уже приостановлен или закрыт.

ReadTransport. resume_reading ()

Возобновить прием. Протокол protocol.data_received () метод будет вызываться еще раз, если некоторые данные доступны для чтения.

Изменено в версии 3.7: Метод идемпотентен, т.е. его можно вызывать, когда транспорт уже читает.

Транспорты только для записи

WriteTransport. прервать ()

Немедленно закройте транспорт, не дожидаясь незавершенных операций завершить. Буферизованные данные будут потеряны. Больше никаких данных не будет. Метод протокола protocol.connection_lost () в конечном итоге будет позвонил с аргументом None .

WriteTransport. can_write_eof ()

Вернуть Истинно , если транспорт поддерживает write_eof () , Ложь , если нет.

WriteTransport. get_write_buffer_size ()

Возвращает текущий размер выходного буфера, используемого транспортом.

WriteTransport. get_write_buffer_limits ()

Получите водяные знаки high и low для управления потоком записи.Вернуть кортеж (low, high) , где low и high — положительное число байтов.

Используйте set_write_buffer_limits () , чтобы установить пределы.

WriteTransport. set_write_buffer_limits ( высокий = Нет , низкий = Нет )

Установите водяные знаки high и low для управления потоком записи.

Эти два значения (измеряются в количестве байтов) контролируют, когда протокол протокол.pause_writing () и протокол . resume_writing () методы называются. Если указано, нижний водяной знак должен быть меньше чем или равно максимальному значению водяного знака. Ни высокий , ни низкий может быть отрицательным.

pause_writing () вызывается, когда размер буфера становится больше или равно максимальному значению . Если у письма есть был приостановлен, resume_writing () вызывается, когда размер буфера становится меньше или равен минимальному значению .

Значения по умолчанию зависят от реализации. Если бы только указан высокий водяной знак, низкий водяной знак по умолчанию зависящее от реализации значение меньше или равно высокий водяной знак. Установка high на ноль усилия low на ноль как ну и вызывает вызов pause_writing () всякий раз, когда буфер становится непустым. Установка low на ноль причин resume_writing () будет вызываться только один раз буфер пуст. Использование нуля для любого предела обычно неоптимально, поскольку это снижает возможности для выполнения операций ввода-вывода и вычисление одновременно.

Используйте get_write_buffer_limits () чтобы получить пределы.

WriteTransport. запись ( данные )

Записать данные байта на транспорт.

Этот метод не блокирует; он буферизует данные и упорядочивает их рассылаться асинхронно.

WriteTransport. линий записи ( список_данных )

Записать список (или любой повторяемый) байтов данных в транспорт.Функционально это эквивалентно вызову write () для каждого элемент, полученный итеративным, но может быть реализован больше эффективно.

WriteTransport. write_eof ()

Закройте конец записи транспорта после очистки всех буферизованных данных. Данные все еще могут быть получены.

Этот метод может вызвать NotImplementedError , если транспортный (например, SSL) не поддерживает полузакрытые соединения.

Транспорты для датаграмм

DatagramTransport. sendto ( данные , адрес = Нет )

Отправить данные байта удаленному узлу, заданному адресом ( транспортно-зависимый целевой адрес). Если адрес Нет , данные отправляются на целевой адрес, указанный на транспорте создание.

Этот метод не блокирует; он буферизует данные и упорядочивает для его отправки асинхронно.

DatagramTransport. прервать ()

Немедленно закройте транспорт, не дожидаясь ожидания операции для завершения. Буферизованные данные будут потеряны. Больше никаких данных не будет. Протокол protocol.connection_lost () в конечном итоге будет вызван с аргументом None .

Транспорты подпроцесса

SubprocessTransport. get_pid ()

Вернуть идентификатор процесса подпроцесса как целое число.

SubprocessTransport. get_pipe_transport ( fd )

Вернуть транспорт для канала связи, соответствующий целочисленный файловый дескриптор fd :

  • 0 : читаемый потоковый транспорт стандартного ввода ( stdin ), или Нет , если подпроцесс не был создан с stdin = PIPE

  • 1 : записываемый потоковый транспорт стандартного вывода ( stdout ), или Нет , если подпроцесс не был создан с stdout = PIPE

  • 2 : записываемый потоковый транспорт стандартной ошибки ( stderr ), или Нет , если подпроцесс не был создан с помощью stderr = PIPE

  • прочие fd : Нет

SubprocessTransport. get_returncode ()

Вернуть код возврата подпроцесса как целое число или Нет если он не вернулся, что похоже на subprocess.Popen.returncode атрибут.

SubprocessTransport. убить ()

Завершить подпроцесс.

В системах POSIX функция отправляет SIGKILL подпроцессу. В Windows этот метод является псевдонимом для terminate () .

См. Также subprocess.Popen.kill () .

SubprocessTransport. send_signal ( сигнал )

Отправить сигнал номер в подпроцесс, как в подпроцесс.Popen.send_signal () .

SubprocessTransport. завершить ()

Остановить подпроцесс.

В системах POSIX этот метод отправляет SIGTERM подпроцессу.В Windows функция Windows API TerminateProcess () вызывается для остановить подпроцесс.

См. Также subprocess.Popen.terminate () .

SubprocessTransport. закрыть ()

Завершите подпроцесс, вызвав метод kill () .

Если подпроцесс еще не вернулся, закройте транспорты stdin , stdout и stderr трубы.

Протоколы

Исходный код: Lib / asyncio / protocol.py


asyncio предоставляет набор абстрактных базовых классов, которые следует использовать для реализации сетевых протоколов. Эти классы предназначены для использования вместе с транспортом.

Подклассы абстрактных базовых классов протокола могут реализовывать некоторые или все методы. Все эти методы являются обратными вызовами: они вызываются переносит при определенных событиях, например, при получении некоторых данных. Метод базового протокола должен вызываться соответствующим транспортом.

Базовые протоколы

класс asyncio. Базовый протокол

Базовый протокол с методами, которые используются всеми протоколами.

класс asyncio. Протокол ( BaseProtocol )

Базовый класс для реализации протоколов потоковой передачи (TCP, сокеты Unix и т. Д.).

класс asyncio. Буферизованный протокол ( Базовый протокол )

Базовый класс для реализации протоколов потоковой передачи с ручным управлением. управление приемным буфером.

класс asyncio. Протокол дейтаграмм ( Базовый протокол )

Базовый класс для реализации протоколов дейтаграмм (UDP).

класс asyncio. Протокол подпроцесса ( Базовый протокол )

Базовый класс для реализации протоколов взаимодействия с дочерним процессы (однонаправленные трубы).

Базовый протокол

Все протоколы asyncio могут реализовывать обратные вызовы базового протокола.

Обратные вызовы при подключении

Обратные вызовы соединения вызываются для всех протоколов, ровно один раз за успешное соединение. Все остальные обратные вызовы протокола могут быть только вызывается между этими двумя методами.

BaseProtocol. соединение_ сделано ( транспорт )

Вызывается при установке соединения.

Транспортный аргумент — это транспорт, представляющий связь. Протокол отвечает за хранение ссылки к своему транспорту.

BaseProtocol. connection_lost ( exc )

Вызывается при потере или закрытии соединения.

Аргумент либо объект исключения, либо Нет . Последнее означает, что получен обычный EOF или соединение было прервано или закрыто этой стороной соединения.

Обратные вызовы управления потоком

Обратные вызовы управления потоком могут быть вызваны транспортом для паузы или возобновление записи выполняется по протоколу.

См. Документацию к set_write_buffer_limits () метод для более подробной информации.

BaseProtocol. pause_writing ()

Вызывается, когда буфер транспорта выходит за верхний водяной знак.

BaseProtocol. resume_writing ()

Вызывается, когда буфер транспорта опускается ниже нижнего уровня водяного знака.

Если размер буфера равен верхнему значению, pause_writing () не вызывается: размер буфера должен перейти строго через.

И наоборот, resume_writing () вызывается, когда размер буфера равен или меньше нижнего водяного знака. Этот конец условия важны для обеспечения того, чтобы все шло так, как ожидалось, когда любая оценка равна нулю.

Протоколы потоковой передачи

Методы событий, такие как loop.create_server () , loop.create_unix_server () , loop.create_connection () , loop.create_unix_connection () , loop.connect_accepted_socket () , петля.connect_read_pipe () и loop.connect_write_pipe () принимать фабрики, которые возвращают протоколы потоковой передачи.

Протокол. данные_получено ( данные )

Вызывается при получении данных. данные непустые байты объект, содержащий входящие данные.

Будут ли данные буферизированы, разбиты на части или повторно собраны, зависит от транспорт. В общем, не следует полагаться на конкретную семантику. и вместо этого сделайте свой синтаксический анализ универсальным и гибким.Тем не мение, данные всегда поступают в правильном порядке.

Метод может вызываться произвольное количество раз, пока соединение открыто.

Однако protocol.eof_received () вызывается не более одного раза. После вызова eof_received () , data_received () больше не вызывается.

Протокол. eof_received ()

Вызывается, когда другой конец сообщает, что больше не будет отправлять данные (например по телефону транспорт.write_eof () , если другой конец также использует asyncio).

Этот метод может вернуть ложное значение (включая None ), и в этом случае транспорт закроется сам. И наоборот, если этот метод возвращает true, используемый протокол определяет, закрывать ли транспорт. Поскольку реализация по умолчанию возвращает None , она неявно закрывает связь.

Некоторые транспорты, включая SSL, не поддерживают полузакрытые соединения, в этом случае возврат true из этого метода приведет к соединению будучи закрытым.

Конечный автомат:

 начало -> connection_made
    [-> получено_данных] *
    [-> eof_received]?
-> connection_lost -> конец
 

Буферизованные протоколы потоковой передачи

Протоколы с буферизацией

могут использоваться с любым методом цикла событий. который поддерживает протоколы потоковой передачи.

Реализации BufferedProtocol допускают явное выделение вручную и управление приемным буфером. Циклы событий могут затем использовать буфер предусмотренных протоколом, чтобы избежать ненужных копий данных.Этот может привести к заметному повышению производительности для протоколов, которые получать большие объемы данных. Сложные реализации протокола может значительно уменьшить количество распределений буфера.

Следующие обратные вызовы вызываются на BufferedProtocol экземпляров:

Буферизованный Протокол. get_buffer ( sizehint )

Вызывается для выделения нового буфера приема.

sizehint — рекомендуемый минимальный размер возвращаемого буфер.Допустимо возвращать буферы меньшего или большего размера чем то, что предлагает sizehint . При значении -1 размер буфера может быть произвольным. Возврат буфера нулевого размера является ошибкой.

get_buffer () должен возвращать объект, реализующий буферный протокол.

Буферизованный Протокол. buffer_updated ( нбайт, )

Вызывается при обновлении буфера полученными данными.

nbytes — общее количество байтов, записанных в буфер.

Буферизованный Протокол. eof_received ()

См. Документацию по методу protocol.eof_received () .

get_buffer () можно назвать произвольным числом раз во время соединения. Однако протокол ..eof_received () вызывается не более одного раза. и, если вызывается, get_buffer () и buffer_updated () не будет вызываться после него.

Конечный автомат:

 начало -> connection_made
    [-> get_buffer
        [-> buffer_updated]?
    ] *
    [-> eof_received]?
-> connection_lost -> конец
 

Протоколы дейтаграмм

Экземпляры протокола дейтаграмм

должны быть построены протоколом фабрики перешли на цикл .create_datagram_endpoint () метод.

Протокол дейтаграмм. датаграмма получена ( данные , адрес )

Вызывается при получении дейтаграммы. данные — байтовый объект, содержащий входящие данные. addr — адрес однорангового узла, отправляющего данные; точный формат зависит от транспорта.

Протокол дейтаграмм. получена_ ошибка ( exc )

Вызывается, когда предыдущая операция отправки или получения вызывает OSError . exc — это экземпляр OSError .

Этот метод вызывается в редких случаях, когда транспорт (например, UDP) обнаруживает, что дейтаграмма не может быть доставлена ​​получателю. Однако во многих случаях недоставленные дейтаграммы будут молча упавший.

Примечание

В системах BSD (macOS, FreeBSD и т. Д.) Управление потоком не поддерживается для протоколов дейтаграмм, потому что нет надежного способа обнаружить отправку сбои, вызванные записью слишком большого количества пакетов.

Сокет всегда отображается как «готовый», и лишние пакеты отбрасываются. An OSError с errno , установленным на errno.ENOBUFS может или не может быть повышен; если он будет повышен, об этом будет сообщено DatagramProtocol.error_received () , но в остальном игнорируется.

Протоколы подпроцесса

Экземпляры протокола дейтаграмм

должны быть построены протоколом фабрики переданы в цикл loop.subprocess_exec () и loop.subprocess_shell () метода.

SubprocessProtocol. pipe_data_received ( fd , данные )

Вызывается, когда дочерний процесс записывает данные в свой stdout или stderr трубка.

fd — целочисленный файловый дескриптор канала.

данные — это непустой байтовый объект, содержащий полученные данные.

SubprocessProtocol. pipe_connection_lost ( fd , exc )

Вызывается, когда один из каналов связывается с дочерним процессом закрыто.

fd — закрытый целочисленный файловый дескриптор.

SubprocessProtocol. выход_процесса ()

Вызывается при выходе из дочернего процесса.

Примеры

TCP эхо-сервер

Создайте эхо-сервер TCP с помощью метода loop.create_server () , отправьте обратно полученные данные, и закрыть соединение:

 импорт asyncio


класс EchoServerProtocol (asyncio.Протокол):
    def connection_made (сам, транспорт):
        peername = transport.get_extra_info ('имя узла')
        print ('Соединение из {}'. формат (имя узла))
        self.transport = транспорт

    def data_received (себя, данные):
        message = data.decode ()
        print ('Полученные данные: {! r}'. формат (сообщение))

        print ('Отправить: {! r}'. формат (сообщение))
        self.transport.write (данные)

        print ('Закройте клиентский сокет')
        self.transport.close ()


async def main ():
    # Получить ссылку на цикл событий, поскольку мы планируем использовать
    # низкоуровневые API.цикл = asyncio.get_running_loop ()

    server = await loop.create_server (
        лямбда: EchoServerProtocol (),
        '127.0.0.1', 8888)

    асинхронный с сервером:
        ждать server.serve_forever ()


asyncio.run (главная ())
 

TCP эхо-клиент

Клиент эха TCP, использующий метод loop.create_connection () , отправляет data, и ждет, пока соединение не будет закрыто:

 импорт asyncio


класс EchoClientProtocol (asyncio.Protocol):
    def __init __ (self, message, on_con_lost):
        себя.message = сообщение
        self.on_con_lost = on_con_lost

    def connection_made (сам, транспорт):
        transport.write (self.message.encode ())
        print ('Данные отправлены: {! r}'. format (self.message))

    def data_received (себя, данные):
        print ('Данные получены: {! r}'. format (data.decode ()))

    def connection_lost (self, exc):
        print ('Сервер закрыл соединение')
        self.on_con_lost.set_result (Истина)


async def main ():
    # Получить ссылку на цикл событий, поскольку мы планируем использовать
    # низкоуровневые API.цикл = asyncio.get_running_loop ()

    on_con_lost = цикл.create_future ()
    message = 'Hello World!'

    транспорт, протокол = ожидание цикла.create_connection (
        лямбда: EchoClientProtocol (сообщение, on_con_lost),
        '127.0.0.1', 8888)

    # Подождите, пока протокол не сообщит, что соединение
    # потеряно и закройте транспорт.
    пытаться:
        ждать on_con_lost
    наконец-то:
        transport.close ()


asyncio.run (главная ())
 

Эхо-сервер UDP

Эхо-сервер UDP, использующий петлю .create_datagram_endpoint () метод, отправляет обратно полученные данные:

 импорт asyncio


класс EchoServerProtocol:
    def connection_made (сам, транспорт):
        self.transport = транспорт

    def datagram_received (себя, данные, адрес):
        message = data.decode ()
        print ('Получено% r от% s'% (сообщение, адрес))
        print ('Отправить% r% s'% (сообщение, адрес))
        self.transport.sendto (данные, адрес)


async def main ():
    print ("Запуск UDP-сервера")

    # Получить ссылку на цикл событий, поскольку мы планируем использовать
    # низкоуровневые API.цикл = asyncio.get_running_loop ()

    # Будет создан один экземпляр протокола для обслуживания всех
    # клиентский запрос.
    транспорт, протокол = ожидание цикла.create_datagram_endpoint (
        лямбда: EchoServerProtocol (),
        local_addr = ('127.0.0.1', 9999))

    пытаться:
        await asyncio.sleep (3600) # Подавать 1 час.
    наконец-то:
        transport.close ()


asyncio.run (главная ())
 

Эхо-клиент UDP

Клиент эха UDP, использующий цикл .create_datagram_endpoint () метод, отправляет данные и закрывает транспорт при получении ответа:

 импорт asyncio


класс EchoClientProtocol:
    def __init __ (self, message, on_con_lost):
        себя.message = сообщение
        self.on_con_lost = on_con_lost
        self.transport = Нет

    def connection_made (сам, транспорт):
        self.transport = транспорт
        print ('Отправить:', собственное сообщение)
        self.transport.sendto (self.message.encode ())

    def datagram_received (себя, данные, адрес):
        print ("Получено:", data.decode ())

        print ("Закрыть сокет")
        self.transport.close ()

    def error_received (self, exc):
        print ('Получена ошибка:', отлично)

    def connection_lost (self, exc):
        print ("Соединение закрыто")
        себя.on_con_lost.set_result (Истина)


async def main ():
    # Получить ссылку на цикл событий, поскольку мы планируем использовать
    # низкоуровневые API.
    цикл = asyncio.get_running_loop ()

    on_con_lost = цикл.create_future ()
    message = "Hello World!"

    транспорт, протокол = ожидание цикла.create_datagram_endpoint (
        лямбда: EchoClientProtocol (сообщение, on_con_lost),
        remote_addr = ('127.0.0.1', 9999))

    пытаться:
        ждать on_con_lost
    наконец-то:
        transport.close ()


asyncio.run (главная ())
 

Подключение существующих розеток

Дождитесь, пока сокет получит данные, используя петля.create_connection () с протоколом:

 импорт asyncio
импортный сокет


класс MyProtocol (asyncio.Protocol):

    def __init __ (self, on_con_lost):
        self.transport = Нет
        self.on_con_lost = on_con_lost

    def connection_made (сам, транспорт):
        self.transport = транспорт

    def data_received (себя, данные):
        print ("Получено:", data.decode ())

        # Готово: закрываем транспорт;
        # connection_lost () будет вызываться автоматически.
        себя.transport.close ()

    def connection_lost (self, exc):
        # Сокет был закрыт
        self.on_con_lost.set_result (Истина)


async def main ():
    # Получить ссылку на цикл событий, поскольку мы планируем использовать
    # низкоуровневые API.
    цикл = asyncio.get_running_loop ()
    on_con_lost = цикл.create_future ()

    # Создаем пару подключенных сокетов
    rsock, wsock = socket.socketpair ()

    # Зарегистрируйте сокет для ожидания данных.
    транспорт, протокол = ожидание цикла.create_connection (
        лямбда: MyProtocol (on_con_lost), sock = rsock)

    # Имитировать прием данных из сети.loop.call_soon (wsock.send, 'abc'.encode ())

    пытаться:
        ждать протокол. on_con_lost
    наконец-то:
        transport.close ()
        wsock.close ()

asyncio.run (главная ())
 

loop.subprocess_exec () и SubprocessProtocol

Пример протокола подпроцесса, используемого для получения вывода подпроцесс и дождаться выхода подпроцесса.

Подпроцесс создается методом loop.subprocess_exec () :

 импорт asyncio
import sys

класс DateProtocol (asyncio.SubprocessProtocol):
    def __init __ (self, exit_future):
        self.exit_future = exit_future
        self.output = bytearray ()

    def pipe_data_received (self, fd, data):
        self.output.extend (данные)

    def process_exited (самостоятельно):
        self.exit_future.set_result (Истина)

async def get_date ():
    # Получить ссылку на цикл событий, поскольку мы планируем использовать
    # низкоуровневые API.
    цикл = asyncio.get_running_loop ()

    code = 'дата и время импорта; печать (datetime.datetime.now ()) '
    exit_future = асинхронный.Будущее (цикл = цикл)

    # Создать подпроцесс, управляемый DateProtocol;
    # перенаправить стандартный вывод в канал.
    транспорт, протокол = ожидание цикла.subprocess_exec (
        лямбда: DateProtocol (exit_future),
        sys.executable, '-c', код,
        stdin = Нет, stderr = Нет)

    # Дождитесь выхода подпроцесса с помощью process_exited ()
    # метод протокола.
    ждать exit_future

    # Закройте трубу stdout.
    transport.close ()

    # Прочитать вывод, который был собран
    # pipe_data_received () метод протокола.данные = байты (протокол.выход)
    вернуть data.decode ('ascii'). rstrip ()

дата = asyncio.run (get_date ())
print (f "Текущая дата: {date}")
 

См. Также тот же пример написано с использованием высокоуровневых API.

Класс сокета (System.Net.Sockets) | Microsoft Docs

В следующем примере кода показано, как можно использовать класс Socket для отправки данных на HTTP-сервер и получения ответа. В этом примере блокируется до тех пор, пока не будет получена вся страница.

Класс Socket предоставляет богатый набор методов и свойств для сетевых коммуникаций.Класс Socket позволяет выполнять как синхронную, так и асинхронную передачу данных с использованием любого из протоколов связи, перечисленных в перечислении ProtocolType.

Класс Socket следует шаблону именования .NET Framework для асинхронных методов. Например, синхронный метод Receive соответствует асинхронным методам BeginReceive и EndReceive.

Если вашему приложению требуется только один поток во время выполнения, используйте следующие методы, которые предназначены для синхронного режима работы.

Для обработки связи с использованием отдельных потоков во время выполнения используйте следующие методы, которые предназначены для асинхронного режима работы.

Если вы выполняете несколько асинхронных операций с сокетом, они не обязательно завершаются в том порядке, в котором они были запущены.

Когда вы закончите отправку и получение данных, используйте метод Shutdown, чтобы отключить Socket. После вызова Shutdown вызовите метод Close, чтобы освободить все ресурсы, связанные с Socket.

Экземпляры этого класса являются потокобезопасными.

АдресСемья

Получает семейство адресов Socket.

Имеется в наличии

Получает объем данных, полученных из сети и доступных для чтения.

Блокировка

Получает или задает значение, указывающее, находится ли сокет в режиме блокировки.

Связанный

Получает значение, указывающее, подключен ли Socket к удаленному узлу на момент последней операции отправки или получения.

DontFragment

Получает или задает значение, указывающее, разрешает ли сокет фрагментировать дейтаграммы Интернет-протокола (IP).

Двойной режим

Получает или задает значение, указывающее, является ли Socket двухрежимным сокетом, используемым как для IPv4, так и для IPv6.

EnableBroadcast

Получает или задает логическое значение, указывающее, может ли Socket отправлять или получать широковещательные пакеты.

ExclusiveAddressUse

Возвращает или задает логическое значение, указывающее, разрешает ли Socket только один процесс связываться с портом.

Ручка

Получает дескриптор операционной системы для Socket.

Связан

Получает значение, указывающее, привязан ли сокет к определенному локальному порту.

LingerState

Получает или задает значение, указывающее, будет ли Socket задерживать закрытие сокета при попытке отправить все ожидающие данные.

LocalEndPoint

Получает локальную конечную точку.

MulticastLoopback

Получает или задает значение, указывающее, доставляются ли исходящие многоадресные пакеты отправляющему приложению.

Без задержки

Получает или задает логическое значение, указывающее, использует ли поток Socket алгоритм Нэгла.

OSSupportsIPv4

Указывает, поддерживает ли базовая операционная система и сетевые адаптеры протокол Интернета версии 4 (IPv4).

OSSupportsIPv6

Указывает, поддерживают ли базовая операционная система и сетевые адаптеры протокол Интернета версии 6 (IPv6).

OSSupportsUnixDomainSockets

Указывает, поддерживает ли базовая операционная система доменные сокеты Unix.

ProtocolType

Получает тип протокола сокета.

ReceiveBufferSize

Получает или задает значение, указывающее размер приемного буфера Socket.

ReceiveTimeout

Получает или задает значение, указывающее время, по истечении которого синхронный вызов приема истечет.

RemoteEndPoint

Получает удаленную конечную точку.

SafeHandle

Получает SafeSocketHandle, представляющий дескриптор сокета, инкапсулируемый текущим объектом Socket.

SendBufferSize

Получает или задает значение, указывающее размер буфера отправки Socket.

SendTimeout

Получает или задает значение, указывающее период времени, по истечении которого синхронный вызов Send истечет.

SocketType

Получает тип сокета.

Поддерживает IPv4

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Получает значение, показывающее, доступна ли и включена ли поддержка IPv4 на текущем узле.

Поддерживает IPv6

Устарело.

Устарело.

Устарело.

Получает значение, указывающее, поддерживает ли платформа IPv6 для некоторых устаревших членов DNS.

Ттл

Получает или задает значение, определяющее значение времени жизни (TTL) для пакетов интернет-протокола (IP), отправленных Socket.

UseOnlyOverlappedIO

Указывает, должен ли сокет использовать только режим ввода-вывода с перекрытием.

Принимать()

Создает новый сокет для вновь созданного соединения.

AcceptAsync ()
AcceptAsync (сокет)
AcceptAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего подключения.

BeginAccept (AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего подключения.

BeginAccept (Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронную операцию для принятия попытки входящего соединения и получает первый блок данных, отправленный клиентским приложением.

BeginAccept (Socket, Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронную операцию по принятию попытки входящего подключения от указанного сокета и получает первый блок данных, отправленный клиентским приложением.

BeginConnect (конечная точка, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.

BeginConnect (IP-адрес, Int32, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту. Хост указывается IP-адресом и номером порта.

BeginConnect (IPAddress [], Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.Хост указывается массивом IPAddress и номером порта.

BeginConnect (String, Int32, AsyncCallback, Объект)

Начинает асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту. Хост определяется именем хоста и номером порта.

BeginDisconnect (логическое значение, AsyncCallback, объект)

Начинает асинхронный запрос на отключение от удаленной конечной точки.

BeginReceive (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (IList >, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceive (IList >, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные из подключенного Socket.

BeginReceiveFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать данные от указанного сетевого устройства.

BeginReceiveMessageFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронно получать указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

BeginSend (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (IList >, SocketFlags, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSend (IList >, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные в подключенный сокет.

BeginSendFile (Строка, AsyncCallback, Объект)

Отправляет файл fileName в подключенный объект Socket, используя флаг UseDefaultWorkerThread.

BeginSendFile (String, Byte [], Byte [], TransmitFileOptions, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет файл и буферы данных в подключенный объект Socket.

BeginSendTo (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, AsyncCallback, Object)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

Привязать (Конечная точка)

Связывает сокет с локальной конечной точкой.

CancelConnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Отменяет асинхронный запрос на подключение к удаленному хосту.

Закрывать()

Закрывает соединение Socket и освобождает все связанные ресурсы.

Закрыть (Int32)

Закрывает соединение Socket и освобождает все связанные ресурсы с указанным таймаутом, чтобы разрешить отправку данных из очереди.

Подключиться (конечная точка)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

Подключиться (IP-адрес, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется IP-адресом и номером порта.

Подключиться (IP-адрес [], Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется массивом IP-адресов и номером порта.

Подключить (String, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.Хост определяется именем хоста и номером порта.

ConnectAsync (конечная точка)
ConnectAsync (EndPoint, CancellationToken)
ConnectAsync (IP-адрес, Int32)
ConnectAsync (IPAddress, Int32, CancellationToken)
ConnectAsync (IPAddress [], Int32)
ConnectAsync (IPAddress [], Int32, CancellationToken)
ConnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (SocketType, ProtocolType, SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (String, Int32)
ConnectAsync (String, Int32, CancellationToken)
Отключить (логическое)

Закрывает соединение сокета и позволяет повторно использовать сокет.

DisconnectAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на отключение от удаленной конечной точки.

Утилизировать ()

Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса Socket.

Удалить (логическое)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Socket, и при необходимости избавляется от управляемых ресурсов.

DuplicateAndClose (Int32)

Дублирует ссылку на сокет для целевого процесса и закрывает сокет для этого процесса.

EndAccept (Byte [], IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый объект Socket для обработки связи с удаленным хостом. Этот метод возвращает буфер, содержащий переданные исходные данные.

EndAccept (Байт [], Int32, IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый объект Socket для обработки связи с удаленным хостом. Этот метод возвращает буфер, содержащий исходные данные и количество переданных байтов.

EndAccept (IAsyncResult)

Асинхронно принимает попытку входящего подключения и создает новый сокет для обработки связи с удаленным хостом.

EndConnect (IAsyncResult)

Завершает ожидающий асинхронный запрос на соединение.

EndDisconnect (IAsyncResult)

Завершает отложенный запрос асинхронного отключения.

EndReceive (IAsyncResult)

Завершает отложенное асинхронное чтение.

EndReceive (IAsyncResult, SocketError)

Завершает отложенное асинхронное чтение.

EndReceiveFrom (IAsyncResult, EndPoint)

Завершает отложенное асинхронное чтение из определенной конечной точки.

EndReceiveMessageFrom (IAsyncResult, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)

Завершает отложенное асинхронное чтение из определенной конечной точки. Этот метод также показывает больше информации о пакете, чем EndReceiveFrom (IAsyncResult, EndPoint).

EndSend (IAsyncResult)

Завершает отложенную асинхронную отправку.

EndSend (IAsyncResult, SocketError)

Завершает ожидающую асинхронную отправку.

EndSendFile (IAsyncResult)

Завершает отложенную асинхронную отправку файла.

EndSendTo (IAsyncResult)

Завершает ожидающую асинхронную отправку в определенное место.

Равно (объект)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
Завершить ()

Освобождает ресурсы, используемые классом Socket.

GetHashCode ()

Возвращает хеш-значение для экземпляра Socket.

GetHashCode ()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetRawSocketOption (Int32, Int32, Span )

Получает значение параметра сокета, используя идентификаторы уровня и имени, зависящие от платформы.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName)

Возвращает значение указанного параметра Socket, представленного в виде объекта.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte [])

Возвращает указанное значение параметра Socket, представленное в виде массива байтов.

GetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Int32)

Возвращает значение указанной опции Socket в массиве.

GetType ()

Получает тип текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IOControl (Int32, Byte [], Byte [])

Устанавливает низкоуровневые рабочие режимы для Socket, используя коды с числовым программным управлением.

IOControl (IOControlCode, Byte [], Byte [])

Устанавливает низкоуровневые режимы работы для Socket, используя перечисление IOControlCode для указания управляющих кодов.

Слушать()

Переводит Socket в состояние прослушивания.

Слушайте (Int32)

Переводит Socket в состояние прослушивания.

MemberwiseClone ()

Создает мелкую копию текущего объекта.

(Унаследовано от Object)
Опрос (Int32, SelectMode)

Определяет состояние сокета.

Получить (Байт [])

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер.

Получить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags)

Получает указанное количество байтов из привязанного Socket в указанную позицию смещения приемного буфера, используя указанные SocketFlags.

Получить (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], Int32, SocketFlags)

Получает указанное количество байтов данных из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (Байт [], SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (IList >)

Получает данные из привязанного Socket в список буферов приема.

Получить (IList >, SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в список приемных буферов, используя указанные SocketFlags.

Получить (IList >, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в список приемных буферов, используя указанные SocketFlags.

Получить (интервал <байт>)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер.

Получить (интервал <байт>, SocketFlags)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

Получить (интервал <байт>, SocketFlags, SocketError)

Получает данные из привязанного Socket в приемный буфер, используя указанные SocketFlags.

ReceiveAsync (ArraySegment <Байт>, SocketFlags)
ReceiveAsync (IList >, SocketFlags)
ReceiveAsync (Память <Байт>, SocketFlags, CancellationToken)
ReceiveAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронный запрос на получение данных от подключенного объекта Socket.

ReceiveFrom (Байт [], Конечная точка)

Получает дейтаграмму в буфер данных и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанный SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], Int32, SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов в буфер данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFrom (Байт [], SocketFlags, EndPoint)

Получает дейтаграмму в буфер данных, используя указанный SocketFlags, и сохраняет конечную точку.

ReceiveFromAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)
ReceiveFromAsync (Память <Байт>, SocketFlags, EndPoint, CancellationToken)
ReceiveFromAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронно получать данные от указанного сетевого устройства.

ReceiveMessageFrom (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

ReceiveMessageFrom (интервал <байт>, SocketFlags, EndPoint, IPPacketInformation)
ReceiveMessageFromAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)
ReceiveMessageFromAsync (Память <Байт>, SocketFlags, Конечная точка, CancellationToken)
ReceiveMessageFromAsync (SocketAsyncEventArgs)

Начинает асинхронно получать указанное количество байтов данных в указанное место в буфере данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

Выберите (IList, IList, IList, Int32)

Определяет состояние одного или нескольких сокетов.

Отправить (Байт [])

Отправляет данные в подключенное гнездо.

Отправить (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, начиная с указанного смещения и используя указанные SocketFlags.

Отправить (Byte [], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, начиная с указанного смещения и используя указанный SocketFlags

Отправить (Byte [], Int32, SocketFlags)

Отправляет указанное количество байтов данных в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (Byte [], SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (IList >)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket.

Отправить (IList >, SocketFlags)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (IList >, SocketFlags, SocketError)

Отправляет набор буферов из списка в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (ReadOnlySpan )

Отправляет данные в подключенное гнездо.

Отправить (ReadOnlySpan , SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

Отправить (ReadOnlySpan , SocketFlags, SocketError)

Отправляет данные в подключенный Socket, используя указанные SocketFlags.

SendAsync (ArraySegment , SocketFlags)
SendAsync (IList >, SocketFlags)
SendAsync (ReadOnlyMemory , SocketFlags, CancellationToken)
SendAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет данные подключенному объекту Socket.

SendFile (строка)

Отправляет файл fileName в подключенный объект Socket с флагом передачи UseDefaultWorkerThread.

SendFile (String, Byte [], Byte [], TransmitFileOptions)

Отправляет файл fileName и буферы данных в подключенный объект Socket, используя указанное значение TransmitFileOptions.

SendFile (строка, ReadOnlySpan , ReadOnlySpan , TransmitFileOptions)
SendPacketsAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет набор файлов или буферов данных в памяти подключенному объекту Socket.

SendTo (Байт [], Конечная точка)

Отправляет данные в указанную конечную точку.

SendTo (Байт [], Int32, Int32, SocketFlags, EndPoint)

Отправляет указанное количество байтов данных в указанную конечную точку, начиная с указанного места в буфере и используя указанные SocketFlags.

SendTo (Байт [], Int32, SocketFlags, EndPoint)

Отправляет указанное количество байтов данных в указанную конечную точку, используя указанные SocketFlags.

SendTo (Байт [], SocketFlags, EndPoint)

Отправляет данные в конкретную конечную точку, используя указанные SocketFlags.

SendToAsync (ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)
SendToAsync (ReadOnlyMemory , SocketFlags, EndPoint, CancellationToken)
SendToAsync (SocketAsyncEventArgs)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

SetIPProtectionLevel (IPProtectionLevel)

Устанавливает уровень защиты IP для розетки.

SetRawSocketOption (Int32, Int32, ReadOnlySpan <байт>)

Устанавливает значение параметра сокета, используя идентификаторы уровня и имени, зависящие от платформы.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, логическое значение)

Устанавливает для указанной опции Socket заданное логическое значение.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Byte [])

Устанавливает для указанной опции Socket указанное значение, представленное в виде массива байтов.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Int32)

Устанавливает для указанной опции Socket заданное целочисленное значение.

SetSocketOption (SocketOptionLevel, SocketOptionName, Объект)

Устанавливает для указанной опции Socket указанное значение, представленное как объект.

Завершение работы (SocketShutdown)

Отключает отправку и получение в Socket.

Нанизывать()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
IDisposable.Dispose ()

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из вашего кода.

Освобождает все ресурсы, используемые сокетом.

AcceptAsync (сокет)

Выполняет асинхронную операцию, чтобы принять попытку входящего подключения к сокету.

AcceptAsync (сокет, сокет)

Выполняет асинхронную операцию, чтобы принять попытку входящего подключения к сокету.

ConnectAsync (сокет, конечная точка)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (Socket, EndPoint, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.

ConnectAsync (сокет, IP-адрес, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется IP-адресом и номером порта.

ConnectAsync (сокет, IP-адрес, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется IP-адресом и номером порта.

ConnectAsync (Socket, IPAddress [], Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом. Хост определяется массивом IP-адресов и номером порта.

ConnectAsync (Socket, IPAddress [], Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется массивом IP-адресов и номером порта.

ConnectAsync (сокет, строка, Int32)

Устанавливает соединение с удаленным хостом.Хост определяется именем хоста и номером порта.

ConnectAsync (Socket, String, Int32, CancellationToken)

Устанавливает соединение с удаленным хостом, который определяется именем хоста и номером порта.

ReceiveAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (Socket, IList >, SocketFlags)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveAsync (сокет, память <байт>, SocketFlags, CancellationToken)

Получает данные из подключенного сокета.

ReceiveFromAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает данные от указанного сетевого устройства.

ReceiveMessageFromAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Получает указанное количество байтов данных в указанное место буфера данных, используя указанные SocketFlags, и сохраняет информацию о конечной точке и пакете.

SendAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (Socket, IList >, SocketFlags)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendAsync (Socket, ReadOnlyMemory , SocketFlags, CancellationToken)

Отправляет данные в подключенный сокет.

SendToAsync (Socket, ArraySegment , SocketFlags, EndPoint)

Асинхронно отправляет данные на определенный удаленный хост.

Учебники по программированию на Python


Учебное пособие по сокетам с Python 3, часть 1 — отправка и получение данных

Добро пожаловать в учебник по сокетам с Python 3.Нам есть о чем рассказать, так что давайте сразу перейдем к делу. Библиотека socket является частью стандартной библиотеки, так что она у вас уже есть.

 импортный разъем

# создать сокет
# AF_INET == ipv4
# SOCK_STREAM == TCP
s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

Переменная s — это наш сокет TCP / IP. AF_INET относится к семейству или домену, это означает ipv4, в отличие от ipv6 с AF_INET6. SOCK_STREAM означает, что это будет сокет TCP, который является нашим типом сокета.TCP означает, что он будет ориентирован на соединение, а не без установления соединения.

Хорошо, а что такое розетка? Сам сокет — это лишь одна из конечных точек связи между программами в какой-то сети.

Сокет будет привязан к какому-то порту на каком-то хосте. В общем, у вас будет объект или программа клиентского или серверного типа.

В случае сервера вы привяжете сокет к какому-либо порту на сервере (localhost). В случае клиента вы подключите сокет к этому серверу на том же порту, который использует код на стороне сервера.

Давайте пока сделаем этот код нашей серверной:

 s.bind ((socket.gethostname (), 1234)) 

Для IP-сокетов адрес, к которому мы привязываемся, представляет собой кортеж из имени хоста и номера порта.

Теперь, когда мы это сделали, давайте послушаем входящие соединения. Мы можем обрабатывать только одно соединение в данный момент времени, поэтому мы хотим разрешить какую-то очередь, на случай, если мы получим небольшой всплеск. Если кто-то попытается подключиться, пока очередь заполнена, ему будет отказано.

Сделаем очередь из 5:

 s.listen (5) 

А теперь мы просто слушаем!

, пока True:
    # теперь наша конечная точка знает о ДРУГОЙ конечной точке.
    clientocket, адрес = s.accept ()
    print (f "Соединение с {адресом} установлено.") 

Полный код для server.py :

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind ((socket.gethostname (), 1234))
s.listen (5)

в то время как True:
    # теперь наша конечная точка знает о ДРУГОЙ конечной точке.clientocket, адрес = s.accept ()
    print (f "Установлено соединение с {адрес}.")

 

Теперь нам нужно сделать код нашего клиента!

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 

Теперь, поскольку это клиент, а не привязка , мы собираемся подключить к .

 s.connect ((socket.gethostname (), 1234)) 

В более традиционном понимании «клиент и сервер» на самом деле клиент и сервер не находятся на одной машине.Если вы хотите, чтобы две программы общались друг с другом локально, вы могли бы это сделать, но обычно ваш клиент, скорее всего, будет подключаться к какому-либо внешнему серверу, используя свой общедоступный IP-адрес, а не socket.gethostname () . Вместо этого вы передадите строку IP.

Полный client.py код до этого момента:

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect ((socket.gethostname (), 1234)) 

Хорошо, теперь мы просто запускаем оба.Сначала запустим наш сервер:

python3 server.py

python3 client.py

На нашем сервере мы должны увидеть:

 Соединение с ('192.168.86.34', 54276) установлено. 

Однако наш клиент просто завершает работу после этого, потому что он выполнил свою работу.

Итак, мы установили соединение, и это круто, но мы действительно хотим отправлять сообщения и / или данные туда и обратно. Как мы это делаем?

Наши розетки могут отправлять данные и recv .Эти методы обработки данных имеют дело с буферами. Буферы бывают порциями данных фиксированного размера. Посмотрим, что в действии:

Внутри server.py , добавим:

 clientsocket.send (bytes («Привет !!!», «utf-8»)) 

В наш цикл и , поэтому наш полный код для server.py становится:

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind ((socket.gethostname (), 1234))
s.listen (5)

в то время как True:
    # теперь наша конечная точка знает о ДРУГОЙ конечной точке.clientocket, адрес = s.accept ()
    print (f "Установлено соединение с {адрес}.")
    clientsocket.send (bytes («Привет !!!», «utf-8»)) 

Итак, мы отправили некоторые данные, теперь мы хотим их получить. Итак, в нашем client.py мы сделаем:

 сообщение = s.recv (1024) 

Это означает, что наш сокет будет пытаться получить данные с размером буфера 1024 байта за раз.

Тогда давайте просто сделаем что-нибудь базовое с полученными данными, например, распечатаем их!

 печать (msg.декодировать ("utf-8")) 

Круто, теперь наш полный код client.py :

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect ((socket.gethostname (), 1234))

сообщение = s.recv (1024)
print (msg.decode ("utf-8")) 

Теперь запустите server.py и затем client.py . Наш server.py показывает:

 Соединение с ('192.168.86.34', 55300) установлено. 

В то время как наш client.py теперь показывает:

 Привет !!! 

И он выходит.Хорошо, давайте немного отрегулируем этот буфер, изменив client.py recv на 8 байтов за раз.

client.py

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect ((socket.gethostname (), 1234))

msg = s.recv (8)
print (msg.decode ("utf-8")) 

Теперь перезапустите client.py , и вместо этого вы увидите что-то вроде:

 Привет, 

Не выглядишь так жарко! Таким образом, вы можете понять, что буквально складывается до 8 символов, поэтому каждый байт является символом.Почему бы не … вернуться к 1024? или какое-то огромное количество. Зачем вообще работать в буферах?

В какой-то момент, независимо от того, какой номер вы установили, многие приложения, использующие сокеты, в конечном итоге захотят отправить некоторое количество байтов, намного превышающее размер буфера. Вместо этого нам, вероятно, нужно построить нашу программу с нуля, чтобы фактически принимать все сообщения в кусках буфера, даже если обычно есть только один фрагмент. Мы делаем это в основном для управления памятью. Расчеты в зависимости от приложения могут отличаться, и вы можете позже поиграть с размером буфера.Единственное, что я могу с уверенностью пообещать, это то, что вам нужно с самого начала спланировать обработку коммуникаций по частям.

Как мы можем это сделать для нашего клиента? Цикл и звучит так, как будто он отвечает всем требованиям. Данные будут поступать в виде потока, поэтому на самом деле обработка этого так же проста, как изменение нашего файла client.py на:

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect ((socket.gethostname (), 1234))


в то время как True:
    сообщение = s.рекв (8)
    print (msg.decode ("utf-8")) 

Итак, на данный момент мы получим эти данные и распечатаем их по частям. Если сейчас запустить client.py , мы увидим:

 Привет
е !!! 

Также обратите внимание, что наш client.py больше не закрывается. Это соединение сейчас остается открытым. Это связано с нашим циклом и . Мы можем использовать .close () для сокета, чтобы закрыть его, если захотим. Мы можем сделать это либо на сервере, либо на клиенте …или оба. Вероятно, неплохо быть готовым к разрыву или закрытию соединения по какой-либо причине. Например, мы можем закрыть соединение после того, как отправим наше сообщение на сервер:

server.py

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind ((socket.gethostname (), 1234))
s.listen (5)

в то время как True:
    # теперь наша конечная точка знает о ДРУГОЙ конечной точке.
    clientocket, адрес = s.accept ()
    print (f "Соединение с {адрес} установлено.")
    clientsocket.send (bytes («Привет !!!», «utf-8»))
    clientsocket.close () 

Если мы запустим это, однако, мы увидим наш client.py затем рассылает спам кучу пустоты, потому что данные, которые он получает, ну, ну, ничто. Пусто. 0 байт, но мы по-прежнему просим его распечатать то, что он получает, даже если это ничего! Мы можем это исправить:

client.py

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
с.подключить ((socket.gethostname (), 1234))

full_msg = ''
в то время как True:
    msg = s.recv (8)
    если len (сообщение)


 

Итак, теперь мы буферизуем все сообщение. Когда мы достигаем конца, который мы отмечаем получением 0 байтов, мы прерываем, а затем возвращаем сообщение. На этом завершается client.py . Теперь клиент, вероятно, хочет также поддерживать соединение. Как мы можем это сделать? Еще один цикл и может помочь.

client.py

 импортный разъем

s = розетка.сокет (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect ((socket.gethostname (), 1234))


в то время как True:
    full_msg = ''
    в то время как True:
        msg = s.recv (8)
        если len (сообщение)


 

Конечно, мы, вероятно, должны еще раз убедиться, что в full_msg есть что-то существенное, прежде чем распечатывать его:

client.py

 импортный разъем

s = socket.socket (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect ((socket.gethostname (), 1234))


в то время как True:
    full_msg = ''
    в то время как True:
        сообщение = s.рекв (8)
        если len (msg) 0:
        печать (full_msg) 

Это работает, но у нас есть проблемы. Что произойдет, когда мы перестанем закрывать клиентский сокет на стороне сервера? На самом деле мы никогда не получаем сообщения! Зачем это?

TCP - это коммуникационный * поток * ... так как же нам узнать, когда действительно происходит сообщение? Как правило, нам нужен способ уведомить принимающий сокет о сообщении и о том, насколько оно будет большим.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *